题目 --- 高光处的方格纹怎么处理?

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472311 liushiyang 发表于 2010-5-27 14:37:28 楼主
表面为一玻璃材质,底部黑底,出图时为什么玻璃正面高光部位出现不需要的纹理,请问高光怎么处理

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Jessesn 发表于 2010-5-27 15:55:38
2
表面为一玻璃材质,底部黑底,出图时为什么玻璃正面高光部位出现不需要的纹理,请问高光怎么处理
liushiyang 发表于 2010-5-27 14:37


给玻璃材质增加 bump 贴图,类似这里的教程
http://bbs.rhino3d.asia/thread-10493-1-1.html
jy000524 发表于 2010-5-27 16:03:54
3
kankan ,也了解一下
imcaoonly 发表于 2010-5-27 22:48:23
4
这个不是问这个吧
Jessesn 发表于 2010-5-27 23:32:18
5
这个不是问这个吧
imcaoonly 发表于 2010-5-27 22:48


谢谢纠正,真不好意思,看错了

楼主,能放一个 BIP文件看看吗?好像还没遇到过类似的情况。
yacool 发表于 2010-5-28 08:41:19
6
我遇到过    可能是hdr精度太低的原因 换个hdr看看

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 楼主| liushiyang 发表于 2010-5-28 09:28:03
7
附上原档,请大家看看。

fromRhino.177.jpg (17.59 KB, 下载次数: 20)

fromRhino.177.jpg

A.rar

3.55 KB, 下载次数: 89

imcaoonly 发表于 2010-5-28 13:17:47
8
呵呵,j大看到:funk:
412693699 发表于 2010-5-28 23:41:43
9
是不是环境反的啊
 楼主| liushiyang 发表于 2010-5-31 14:54:01
10
版主有没能看这样的问题哦
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