讨论 --- 这个怎么建,附上模型,希望j大能解决下

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609521 DENGZENGHZU4 发表于 2010-5-16 20:49:39 楼主
j大说到过正方体的 做法,但是圆环的 做法怎么样?

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 楼主| DENGZENGHZU4 发表于 2010-5-16 20:50:34
2
这个形状

QQ截图未命名.png (67.76 KB, 下载次数: 27)

QQ截图未命名.png
Jessesn 发表于 2010-5-16 21:24:45
3
方法和这里一样 http://bbs.rhino3d.asia/thread-831-1-1.html
选定几个点tsCrease
比如我选了四个点,tsCrease之后大概效果如下





jdl198561 发表于 2010-5-16 21:27:16
4
提供一思路供参考:
既然前面讲了方形的作法
那么只需把圆环变成方形既可(UV展开)
完成之后再使之沿曲面流动既可实现
Jessesn 发表于 2010-5-16 21:35:03
5
然后使用tsSymmetry





Jessesn 发表于 2010-5-16 21:47:37
6
提供一思路供参考:
既然前面讲了方形的作法
那么只需把圆环变成方形既可(UV展开)
完成之后再使之沿曲面流动既可实现
jdl198561 发表于 2010-5-16 21:27


嗯,这也是个不错的办法,可以尝试一下

http://bbs.rhino3d.asia/thread-9700-1-2.html 这里有类似教程
jdl198561 发表于 2010-5-16 22:56:53
7
呵呵对TS很好奇
它居然可以像editpoly建面一样来处理nurbs面
看来以后现学TS我以前的poly也用得上了
说不定哪天在J大的鼓动下就,,
很期待
Jessesn 发表于 2010-5-16 22:59:20
8
呵呵对TS很好奇
它居然可以像editpoly建面一样来处理nurbs面
看来以后现学TS我以前的poly也用得上了
说不定哪天在J大的鼓动下就,,
很期待
jdl198561 发表于 2010-5-16 22:56


如果你有Polygon的基础,学TS就会比较快

TS基本上是以Polygon的操作模式来处理NURBS曲面

PS:希望能早点拖你下水;P
imcaoonly 发表于 2010-5-16 23:01:56
9
J大的显示效果好漂亮
ABC20091118 发表于 2010-5-17 08:40:34
10
不错,学习了!
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