本帖最后由 simonchen 于 2013-4-11 17:09 编辑
T-splines最新版本更新信息:
2012年12月17日,T-splines For Rhino 正式推出它最新版本3.4
原T-Splines3.0用户可以到这进行升级:http://www.tsplines.com/latestversion
由下内容由台湾曲面实业公司提供!(感谢Cafer前辈提供)
T-Splines 3.4版的新增与改善:
- 环形与轴向对称的侦测与作业比上个版本更稳定、速度也更快。
- 重写边缘的插入作业,对复杂的曲面执行插入动作都要比以往更为有效,也不会因此失去原对象的对称性。
- 对多边形网格的统一化(Standardize)指令也已重写,此部份也会影响曲面的生成。过去该指令在某些特定的T点与星点对象上会造成当掉的错误,新的算法都已经能避免。某些能在3.2版制作、却无法在3.3版得到相同的结果,现在使用者应该都能在此新版内顺利完成。
- 此版本已大幅改善效能,例如:tsMatch指令的计算快非常多,
其中的G1连续计算也比前一个版本要快得多。过去在某些例子上复原两个曲面之间的熔接(Weld)作业时必须花费很长的时间,新版在这方面的效能提高许多。
- 修正了许多会莫名当掉的错误。
原帖:http://www.surface3d.idv.tw/surface3dpBB3/viewtopic.php?f=21&t=4769
ps,
早前江湖流传TS会停止开发的传闻终于在官网得到确切的消息~ T-Splines For Rhino将会继续开发下去~
AutoDesk的CEO Carl Bass在论坛中回应:「We are committed to ongoing development oft-splines on Rhino. It's a community we want to support. We think Rhino andt-splines are a great match.」。
此帖子在:http://www.tsplines.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=40939&sid=205f7068287dacb068e69b120d31b492 有兴趣的朋友可以看一下~
关于T-Splines for Rhino后续开发更具体的介绍可以到这:http://www.tsplines.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=45051 和 http://www.youtube.com/watch?v=wjXS1oD0sY8&feature=youtu.be了解
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