专题讨论 --- 大家来讨论3个问题

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21327 whatwolf 发表于 2008-6-1 02:00:57 楼主
和J大聊过的一个问题 1 就是设计的每个造型和细节都要有充足的理由来支持 2 如果没有理由 那么怎么办 空着? 3 设计的目的和归宿是什么? 个人觉得是 UE :loveliness: 但是依旧不是很明白 特来这里讨论 并请大家贴图出来举例说明自己看法 这个问题对经验不足的设计师很重要。
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flynn.id 发表于 2008-6-1 08:08:12
2

个人见解

其实很多时候,讨论都会引来争执,但是我想用一个比较简单,大家都懂的道理来强调下我的观点。 那就是: 分类。:up 1.why:为什么要设计这款产品,原因理由的分类。 解释:为什么你设计这款,肯定有你的理由,可能是老板逼得,这种最俗气,可能是自己爱好,可能是自己的设计责任,为改变人们大众的生活,可能是看到亲人朋友同事受到某种产品的阻挠以后,做的一些帮助,可能是参加设计比赛,可能是引领设计时尚。这些分类的不同,决定了你的设计类型的不同。如果为了装饰,也分好几种,简洁和奢华,难道还要把没用的地方空着吗? 2.what:设计什么产品,产品类别的分类。 解释:这是在你确定要设计的产品项目时,随之确定的一个方向。具体的就不说啦,告诉你一个特别的,就是考虑设计东西的时候,你是要设计市面有的这种产品,进行在创新,还是设计相关品,还是设计替代品,还是设计自我个性的作品。这些都要分类,明确分类才能做好,理由根基。相信大家都明白 3.who:为谁设计,产品服务人群的分类 。 解释:这一点就是我们说的定位点,其中包含人群定位和目标定位。 人群定位:它可以是 老人 孩子 青年 男人 女人 老师 同事 朋友 (纪念礼品比如),还可以是 残疾人 特定企业工人等。 目标定位:它可以是 某种行业 特定工种 特定条件下的 使用的产品,这些就很专一性,作为装饰的部分,当然需要讨论是不是要加,如果加用简洁的符号,还是什么…… 4.how:怎么设计! 解释,这一点如果你不明白,估计还没有工作。理论上的明白不算明白,需要工作去检验。 简单说, 1,想法提出 2,设计部组织讨论看看有米必要 3,市场调研 4组织材料 …… 这些按照每个公司的经营方式不同,其实都已经改变了,大体就是这个步骤。但是有些根本不需要这些步骤,很多人都再闭门造车,因为现在的市场调研,方面其实难的很。。。 (手绘或ps草图,然后加以软件的应用,建模,效果图,通过,就给工程师去分模做墨具。)这些不是你问的,但是加上很全面。呵呵 有人还有where的想法,进行5个 W 提问,个人认为,就没有啥意思了。不必吹毛求疵。:titter :titter 所以,不同的产品是有n条线路 或 指导思想进行设计的。单体强调一种设计方法和设计风格的人,在当今的社会,他很难生存下去,世界上那么多设计师,敢有自己设计风格而且不为人认同的吗?几乎没有。有自己的风格的,一般都是被人认可和喜欢的,他也才放心去做,要不然也早晚被饿死:titter 。:yipe 这样说来,其实就是市场的分类! 也是你工作的分类 也是你想法的分类 也是你人生的分类 …… 废话也要分类,不分类显得不够专业…… 我也分类,因为这样比较清晰。 尤其是对你的 “和J大聊过的一个问题 1 就是设计的每个造型和细节都要有充足的理由来支持 2 如果没有理由 那么怎么办 空着?”------------------------------前两个问题,就看你怎么设计啦,分好类,没啥难的。 因为人,不可能只喜欢一种东西,分成啥样子 :titter :titter :titter 都有人要 [ 本帖最后由 flynn.id 于 2008-6-1 08:09 编辑 ]

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ljking000 发表于 2008-6-5 08:58:10
3
有见地!! 顶! :victory:
 楼主| whatwolf 发表于 2008-6-23 21:45:07
4
鼎起来~
hhsllp 发表于 2008-6-23 22:23:36
5
谢谢分享。。。还没体会。。。以后深入一下。:lol
wmc 发表于 2010-2-7 17:14:45
6
其实很多时候,讨论都会引来争执,但是我想用一个比较简单,大家都懂的道理来强调下我的观点。 那就是: 分类。:up 1.why:为什么要设计这款产品,原因理由的分类。 解释:为什么你设计这款,肯定有你的 ... flynn.id 发表于 2008-6-1 08:08
分析的很好 .
 楼主| whatwolf 发表于 2010-2-27 20:47:08
7
其实还是不太明白,总觉得2楼的说法,不够本质化。 我觉得 空白也是需要理由的,“没有理由就是空白的理由” 究竟什么是“产品”? “设计” 是不是就是设一计,让消费者接受所谓的“消费附加值” 如果把现代“产品”唯一的目的确定是赚钱,这个问题就容易多了,如何为设计业主提供更赚钱的产品方案,就是现代商业设计的本质。-----个人觉得很有道理,自卖自夸啦。 什么5个w 1个H. 我倒觉得是要面子活受罪,关键是HOW MUCH ~! 那么方法是啥涅~? 是围绕UE做设计,UE是根据市场确定的目标,用设计造型实现UE,就是成功的设计,成本、包装、价格都合适的话就是成功的产品。
 楼主| whatwolf 发表于 2010-2-27 20:48:10
8
本帖最后由 whatwolf 于 2010-2-27 20:49 编辑 :hardKiss 我真的觉得,我们之前把设计都看得太高尚了,其实是赚钱的手段。
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