欧式雕刻家具建模探讨

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1696247 tobyrong 发表于 2009-3-1 07:16:53 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-4 20:18 编辑
各位大家好: 关于欧式雕刻家具Rhino建模的用什么方法是最好的呢?哪个高手能提供视频教程 步骤.我表示感谢.为论坛做家具的人民做贡献...我附件有这些照片
广东艾伦用RHINO来建模!我的感觉如下
先建主体!再中分为二!把所有的结构边线画出来!这个慢来画到位!
之后就投影在主体上!再又在三个视图中调线!让线达到想要表现的曲率!最后产生曲面!只要注意表面!不必注意背面的高级涵接!因为这类物体本身带有很随意性!手工艺品的特性!(这是最重要的理解)!
总之!我的经验是:像画画或雕塑一样来表现这类产品........!调线最难,找到规律就好了!只是花点时间而已!
此类产品的建模练习!能很快训练出较强的三维空间感觉!如同叶问练习木人桩的方法!哈哈哈哈.............见笑啦!
交流是快乐的
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Jessesn 发表于 2009-3-1 08:38:31
2
看到这个图片,不仅要想到论坛的一位超级VIP,广东艾伦,他曾经针对类似的模型
出过好几篇详细的教程,这样的模型需要比较巧妙的布线才与合理的分面,还是请广东
艾伦
兄来帮楼主解答。
Icecube100 发表于 2009-3-1 09:45:09
3
起的真早!
hxuanh 发表于 2009-3-1 12:28:19
4
有一个软件很适合,不过需要很贵的投入,用法像雕刻一样,软件名字叫freeform吧。http://bbs.icax.cn/332577p1p1

[ 本帖最后由 hxuanh 于 2009-3-1 12:32 编辑 ]

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广东艾伦 发表于 2009-3-2 11:08:47
5

用RHINO来建模!我的感觉如下

先建主体!再中分为二!把所有的结构边线画出来!这个慢来画到位!
之后就投影在主体上!再又在三个视图中调线!让线达到想要表现的曲率!最后产生曲面!只要注意表面!不必注意背面的高级涵接!因为这类物体本身带有很随意性!手工艺品的特性!(这是最重要的理解)!
总之!我的经验是:像画画或雕塑一样来表现这类产品........!调线最难,找到规律就好了!只是花点时间而已!
此类产品的建模练习!能很快训练出较强的三维空间感觉!如同叶问练习木人桩的方法!哈哈哈哈.............见笑啦!
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Jessesn 发表于 2009-3-2 11:11:37
6
原帖由 广东艾伦 于 2009-3-2 11:08 发表
先建主体!再中分为二!把所有的结构边线画出来!这个慢来画到位!
之后就投影在主体上!再又在三个视图中调线!让线达到想要表现的曲率!最后产生曲面!只要注意表面!不必注意背面的高级涵接!因为这类物体本身带有很随意性 ...


艾伦兄的作品很有震撼力啊!相当的花费功夫,而且考研毅力!:up
广东艾伦 发表于 2009-3-2 11:39:33
7

要此类模!先学J的低调为人。。。。。

呵呵!曾经学过泥瓦匠。。。。

[ 本帖最后由 广东艾伦 于 2009-3-2 11:43 编辑 ]

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Jessesn 发表于 2009-3-2 11:49:37
8
原帖由 广东艾伦 于 2009-3-2 11:39 发表
呵呵!曾经学过泥瓦匠。。。。


继续震撼啊!!:yipe
borisrhino 发表于 2009-3-2 11:49:54
9
牛人!:up
半瘦人 发表于 2009-3-2 11:52:53
10
广东艾伦很好很强大:up
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