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用RHINO来建模!我的感觉如下
先建主体!再中分为二!把所有的结构边线画出来!这个慢来画到位!
之后就投影在主体上!再又在三个视图中调线!让线达到想要表现的曲率!最后产生曲面!只要注意表面!不必注意背面的高级涵接!因为这类物体本身带有很随意性!手工艺品的特性!(这是最重要的理解)!
总之!我的经验是:像画画或雕塑一样来表现这类产品........!调线最难,找到规律就好了!只是花点时间而已!
此类产品的建模练习!能很快训练出较强的三维空间感觉!如同叶问练习木人桩的方法!哈哈哈哈.............见笑啦!
交流是快乐的 |
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