原创 --- 自设场景,无HDIR光源渲染图解流程

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最爱のkaka 发表于 2008-12-17 08:22:53
楼主
好东西,支持了··
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
My 发表于 2008-12-17 10:29:40
2
不错!
有人说HS是傻瓜渲染器,
个人认为它并不傻,它只是将一些参数放松了.
但如果想出好的效果,前提就是你必须有扎实的渲染基本功!
如产品布光,场景的设置,尤其在HS里,按自己的需要为模型布上合适的光源是相当不容易的.
因为它由HDR提供,但自己能制作出适合的HDR是相当不容易的一件事.

或者有时你能撞出几个不错的效果出来,但并不一定每次都这么好运.
这就是为什么官网的作品会这么好,而你又做不出来的原因了.
基本功才是重要的,懂得渲染的基本原理,那就等于掌握了渲染的8成以上的功力了.

个人的一些见解,不对之处请多多指教.:loveliness:
fusion2007 发表于 2008-12-17 12:06:23
3
布光的方法  很重要!现在看来 明白摄影棚打光的原理,是顶重要的!:up
活着viva 发表于 2008-12-17 13:06:30
4
原帖由 My 于 2008-12-17 10:29 发表
不错!
有人说HS是傻瓜渲染器,
个人认为它并不傻,它只是将一些参数放松了.
但如果想出好的效果,前提就是你必须有扎实的渲染基本功!
如产品布光,场景的设置,尤其在HS里,按自己的需要为模型布上合适的光源是相当不容 ...

恩 扎实的基本功是前提
程锦 发表于 2008-12-20 09:35:56
5
原帖由 My 于 2008-12-17 10:29 发表
不错!
有人说HS是傻瓜渲染器,
个人认为它并不傻,它只是将一些参数放松了.
但如果想出好的效果,前提就是你必须有扎实的渲染基本功!
如产品布光,场景的设置,尤其在HS里,按自己的需要为模型布上合适的光源是相当不容 ...



小弟刚接触到HS之前用VR 非常同意此前辈的说法
dan880628 发表于 2008-12-23 22:35:29
6
HS使用起来是挺方便的,,但如果真的想渲出VRAY那样的效果,,不容易呀、、
lxfxs123 发表于 2009-5-6 22:42:10
7
支持  这个好
evanc 发表于 2009-5-7 12:31:02
8
又多學到一種技巧了,謝謝分享
佐隐 发表于 2009-5-10 10:56:30
9
好东西~~!
Jessesn 发表于 2009-5-10 11:37:27
10
原帖由 dan880628 于 2008-12-23 22:35 发表
HS使用起来是挺方便的,,但如果真的想渲出VRAY那样的效果,,不容易呀、、


图片说明一切问题,这个是一个HS玩家做的效果图,方法也类似 roxin 兄所讲的

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