Rhino疑问集中贴

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2568863 Jessesn 发表于 2008-11-25 22:13:32 楼主
开这贴的想法一直很久了,旨在解释一些常见和不常见的疑问,如果大家有类似的问题与疑问
以及经常有人问你的一些Rhino的常见问题,请大家都集中放到这里讨论,特别是一些很典型的
问题,我先带头贴。凡是参与者都发刀刀奖励。
PS:软件安装、授权码等问题请不要在此讨论

这个问题是我接受到做多的一个

Rhinoceros容易上手,操作简单。出模型快些。缺点是模型参数不精确,只是视觉效果好。不能直接用于生产


Rhino 的模型当然直接用来做后续的CAM与CAE的运算以及加工,只是看你用到一个什么地步。
能不能加工的模型有几个必须要满足的条件,
1 模型需要满足后期加工条件:例如是塑料产品,就要足够的把模角度,正确的材料缩水率,均匀的壁厚,

    合理的结构。五金产品就需要有满足材料要求的折弯系数与延展系数。
2 满足后期加工所需精度:就是要有合理的形位公差与尺寸公差。后期大部分都是机械加工,这些是要必须满足的条件。
   无论是使用任何一个CAD软件或是CAM软件,这些加工工艺条件都是要考虑的。所以模型能不能够加工,还要靠模型制

   作者对后期加工的了解程度。而和使用何种CAD、CAID、CAM软件没有直接的关系。


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riverstone 发表于 2008-11-25 23:57:44
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顶一个先:playUp
犀牛在做生产这一块应该还是比较弱的,不过我也知道国内有一些比较精通的人,如top3D,三维灵魂,当然还有J大,能用犀牛做。犀牛快速定形的优点很突出,但却是基于多Span面的模型,与Alias相比也少了很多曲面检测工具,在控制曲面质量上显然差了很多。所以在我看来,能用犀牛做生产模型的人建模水平其实是相当高的。尽管犀牛容易上手一些,但相对来说反而更难精通,这也是大多数人仅仅把它用来做效果图的原因。
My 发表于 2008-11-25 22:24:09
2
我也有開這個帖子的想法,不過目的與J大這樣的討論形式有點偏.
原因:因為論壇帖子日益增多,有些老帖子中常有朋友提問,
但版主並不能及時看到或看不到,因為精力畢竟有限,造成了提問無人解答的現象.這樣無意中就降低了
朋友們的學習動力.
所以,如果開一個這樣的帖子,如果有朋友在舊帖子中的提問超過一天沒有得到解答的,
可以到這樣的一個集中帖來提問並附上原帖子的連接.版主會及時為你解答.

當然,更重要的一點就是各位朋友應該互相幫忙,問題並不一定是要版主來解答,需要大夥的
一起努力!希望各位有能力的朋友熱心為後學解答.:playUp
 楼主| Jessesn 发表于 2008-11-25 22:26:36
3
My 支持你的想法,这贴就置顶了
Tonway 发表于 2008-11-25 23:39:25
4
经常来看这边的帖子,也很少回帖子,毕竟不擅长这个:(


经常会看到这样的问题,当一个教程出来,同样的步骤,可能就是设置或是顺序上有点不一样,就没有达到教程那样的效果,我想很多的软件学习都会有这样的问题,而不仅仅存在于犀牛,有时候就是那个地方卡在那里就没法进行下去,这样很多时候一个东西就停在那里了,有可能其他的事情就给耽搁了,或是忘了!有时候可能在教程的编写过程当中,可以详细一点,因为每个人的理解能力和上手的程度不一样,如果有了问题提出来,就怕什么的问题不经过自己思考就提出来的,这样很导致很多人的懒惰性!当自己提问的时候自己一定思考了很多次,尝试很多次的时候还没出来效果的话,可以提出来,把问题写明白,然后附上源文件,这样解决起来会好些!
leigz2008 发表于 2008-11-25 23:58:05
6

45555555

hao   a   :up :up :up :up :up
zhangtongqing 发表于 2008-11-26 00:22:08
7

问题1

犀牛控制点画曲线,曲线跟对应的控制点直接是什么几何关系?软件是根据什么法则由控制点计算出曲线的?
不知道通过这个问题是否能对连续性有更好的理解。。
:bumpAgain

这个问题请看这里
http://bbs.rhino3d.asia/thread-2490-1-12.html曲线理论基础(资料共享)
                                                                                          By Jessesn

[ 本帖最后由 Jessesn 于 2008-11-26 08:43 编辑 ]
bai28 发表于 2008-11-26 00:46:28
8

支持,,顶起来,,

就由我来问这第一个问题吧,
1。在RHINO的等弧长投影地问题上,总是作不好,一般我是用建立UV,
再把曲线放到建立的UV线框中,然后应用UV包裸起来,不过这个对不规
则的面行不通。
  不知道,有没有什么更好的办法没有,请问
 楼主| Jessesn 发表于 2008-11-26 08:33:33
9
原帖由 riverstone 于 2008-11-25 23:57 发表
顶一个先:playUp
犀牛在做生产这一块应该还是比较弱的,不过我也知道国内有一些比较精通的人,如top3D,三维灵魂,当然还有J大,能用犀牛做。犀牛快速定形的优点很突出,但却是基于多Span面的模型,与Alias相比也少 ...


目前Rhino确实缺乏A面的检测工具,但是这个和是否可以做的出能直接开模的模型不相冲突的,我在第一楼里面说了这个问题,
比如说塑料膜,有很多因素决定一个模型是否可以开模,其中最主要的一项是拔模角,如果你的模型很漂亮,而且达到A面水准,
却没有拔模角,这个模型也是个废品。质量不好的模型之要满足开模的工艺要求,同样可以用于生产的,只是做出来的东西就和
你在Rhino中检测的质量一样(目前的工艺可以做的控制在0.001mm的公差范围之内,无论是尺寸公差还是形位公差)。再举一个
例子,一个球体,正圆的球体。曲面质量应该在A级面的范畴吧,但是如果直接出做塑料摸,是会有问题的,因为球体中缝处的拔模角
是0,这个是不允许的,做出来的产品在脱模时很容易刮伤。所以并不是所谓的高手才可以做能生产的模型,严格的说是懂得工艺
的人,才能做出可以直接生产的模型。
        我并不推荐直接在Rhino中做后期的CAM动作,因为效率问题,相对别的专业的CAM/CAD软件,没有那么高的效率,但不代表
Rhino就不能做,而且某些行业Rhino做起来更有效率,例如首饰,鞋类,复杂曲面的工艺品等。
 楼主| Jessesn 发表于 2008-11-26 08:40:50
10
原帖由 bai28 于 2008-11-26 00:46 发表
就由我来问这第一个问题吧,
1。在RHINO的等弧长投影地问题上,总是作不好,一般我是用建立UV,
再把曲线放到建立的UV线框中,然后应用UV包裸起来,不过这个对不规
则的面行不通。
  不知道,有没有什么更好的办 ...

如果只是想等弧长投影曲线,可以直接使用 _Pull
如果是想在复杂曲面上做一些装饰性的造型,建议好似用UDT里面的
_FlowAlongSrfSplop指令
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