已经解决 --- 每天一个小实例

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31248 ninesuns 发表于 2011-11-22 20:46:42 楼主
最近规划方面的设计课,感觉有点扯,所以过来狂学tspline,一来是它在造型方面的不可代替的优势,二来是它的发展前景。决定把论坛教程贴都跟着做完!!!每天做一个!今天是第三天,看到了http://bbs.rhino3d.asia/thread-16855-1-1.html这篇帖子之后遇到了问题,希望达人和版主们帮着看看,我的ts是2.3的,应该是,反正是2.x的,现在上图说我的问题。

其实这个和教程的细微差别我本来没有发现,但是按照教程所说,调成uvn的移动模式,然后再加厚,发现不能所有的面都完美的对上,所以回来检查发现应该是我图里说的问题,就是教程上调成uvn之后箭头方向是平行或者垂直于要操作的那条边,但是不知道为什么我的调成了之后确并不是。。。
请大家帮忙看下。
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simonchen 发表于 2011-11-22 21:09:44
2
本帖最后由 simonchen 于 2011-11-22 21:13 编辑
最近规划方面的设计课,感觉有点扯,所以过来狂学tspline,一来是它在造型方面的不可代替的优势,二来是它的发展前景。决定把论坛教程贴都跟着做完!!!每天做一个!今天是第三天,看到了http://bbs.rhino3d.asia/th ...
ninesuns 发表于 2011-11-22 20:46


先试试3.0或以上的版本,且先试试英文原版的吧~~

在这不细讨论软件版本问题了OK~?

~~如果还没解决的话发此有问题的文件上来吧看看哪出问题。

呼啸山鹰01 发表于 2011-11-23 08:37:06
3
是那个喷奶模型么???
 楼主| ninesuns 发表于 2011-11-23 12:02:27
4
是啊。莫非你也遇到同样问题?
3# 呼啸山鹰01
syl881130 发表于 2011-11-23 19:49:24
5
本帖最后由 syl881130 于 2011-11-23 19:58 编辑

这个跟版本没有关系 我所用的是TS 3.2版本 首先如果你的模型所要移动的边与下面的边不是一个共平面的话就出现你所说的情况 操纵杆不是平的方向
我调整一个平面方向后再调UVN方式就可以了



如果模型的边与下面的不是共平面的话就针对整个对象的面加厚处理就可以了
 楼主| ninesuns 发表于 2011-11-24 13:24:32
6
但是为什么教程上做的就可以呢,还有你说的那个我不是很懂。。。能具体说下么,谢谢了。
5# syl881130
 楼主| ninesuns 发表于 2011-11-24 13:59:45
7
我刚才又试了一下,这次我没有弯曲控制点之前就开始用alt+移动来复制边,最开始的时候确实是那样,uvn的坐标是符合要求的,下面是过程。



到目前为止一切正常,坐标轴的方向也很对。

但是到了这里,我发现,当我按住alt用移动键控制边进行复制的时候,复制的方向并不是轴所指的方向,我已经关掉了平面模式


不知道这个版本的ts是不是有问题,或者是我电脑里插件不好用,我的ts是2。x的版本,发个源文件上来,帮着看看吧。
6# ninesuns

源文件.rar

25.74 KB, 下载次数: 115

 楼主| ninesuns 发表于 2011-11-24 14:01:52
8
补充一下,也许最后几张图看起来是沿着轴方向的,但是细细的看起来会发现,原来是曲线的边,经过复制之后变成了直线,而原来的绿轴与原来的边方向一致,但是复制之后就不同了,我不知道是不是ts操作就是这样的,就是复制之后变直线,然后方向发生改变还是我的操作有问题。
simonchen 发表于 2011-11-24 16:20:03
9
奇怪了~~我试了一下,没有什么异状,都是正常的~~
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