技术论坛
BBS
关于我们
在线课程
图文教学
面授课程
购买软件
登录
注册
用户名
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
注册成为会员
只需一步,快速开始
积分: 0
设置
帐号绑定
好友
帖子
收藏
道具
勋章
任务
退出
搜索
搜索
本版
文章
帖子
用户
企业与学校
forum.rhino3d.com.cn
精华主题
更多+
T-Splines 构建3D造型墙体
【教学】模块化墙体
【教学】模块化墙体
Rhino全快捷键操作 Rhino Keyboard Shortcu
Gyroid Surface造型推敲
Rhino基础教学--篮子
Rabat Grand Theatre 建模思路指引
查看:
2216
|
回复:
4
技术论坛
›
Rhinoceros 交流区
›
T-Splines
›
查看内容
讨论 ---
请问下在TS面上怎么开不规则的洞??
[复制链接]
heshiyi1990
heshiyi1990
当前离线
积分
88
电梯直达
2216
4
heshiyi1990
发表于 2011-8-17 16:43:52
|
只看该作者
|
倒序浏览
|
阅读模式
楼主
如题,是不是一定要转化为Nurbs在Rhino里面开洞呢?
分享到:
QQ好友和群
QQ空间
腾讯微博
腾讯朋友
收藏
0
分享
举报
回复
chanelsk
当前离线
积分
87
chanelsk
发表于 2011-8-17 17:08:28
|
只看该作者
2
楼
我也遇到这种问题。在nurbs下开好洞一转TS洞就没了,在TS下直接开洞又自动转回nurbs。
ts的建模思路似乎没办法这么做。
不过从不规则曲线向外生成曲面是可以的,楼主你可以反过来试试~
大陆地区Rhino原厂培训中心 2023 面授课程开始招生
举报
回复
支持
反对
heshiyi1990
当前离线
积分
88
楼主
|
heshiyi1990
发表于 2011-8-17 17:19:23
|
只看该作者
3
楼
2#
chanelsk
谢谢。。
举报
回复
支持
反对
simonchen
当前离线
积分
21501
simonchen
发表于 2011-8-17 20:28:25
|
只看该作者
4
楼
如题,是不是一定要转化为Nurbs在Rhino里面开洞呢?
heshiyi1990 发表于 2011-8-17 16:43
在转为NURBS曲面中再挖孔洞是其中一个制作流程,也可以在TS曲面中进行的,比喻可以在分面时考虑进洞孔的位置,然后一次过生成。
大陆地区Rhino原厂培训中心 2023 面授课程开始招生
举报
回复
支持
反对
heshiyi1990
当前离线
积分
88
楼主
|
heshiyi1990
发表于 2011-8-17 21:07:29
|
只看该作者
5
楼
4#
simonchen
就是说在TS里面做洞,要先考虑洞的位置了?那就不是在面上开洞了吧。。
举报
回复
支持
反对
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册成为会员
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页