讨论 --- 按照j大帖子做的,为何成这般?

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440112 liudongldld 发表于 2011-4-28 17:17:04 楼主
本帖最后由 liudongldld 于 2011-4-28 17:20 编辑

我是按照http://bbs.rhino3d.asia/thread-12682-1-1.html帖子做的,但是出现了许多多余的边线,而且我进行Offset Faces Border时就犀牛卡住需要重启了T T

我的是4.0+sr8 从官网上下的pt和论坛里的tb

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shisanlang44100 发表于 2011-4-28 17:38:07
2
我的也是这样 同问J大
ddrddrblueworm 发表于 2011-4-29 09:23:38
3
我也是啊~~等j大告知原委啊~~~~
ddrddrblueworm 发表于 2011-4-29 09:24:11
4
这是为什么呢,为什么呢~~~~
czrwinner 发表于 2011-4-29 14:36:08
5
多余的线是UV线,不影响建模的,可以在设置里关闭显示。Offset的时候多等一会,点不要设得太多
ddrddrblueworm 发表于 2011-5-3 07:13:50
6
原来是这样啊,楼上能说说在哪关闭显示uv线不,找了一会儿找不到啊。。
youtiao5921 发表于 2011-5-5 15:26:17
7
youtiao5921 发表于 2011-5-5 15:27:50
8
本帖最后由 youtiao5921 于 2011-5-5 15:32 编辑

线是可以隐藏的,我Offset后还有很多面在上面,只有少部分形成框架了,不知道是不点的数量问题。
电脑配置低了确实跑不动。容易挂掉
youtiao5921 发表于 2011-5-5 16:07:06
9
本帖最后由 youtiao5921 于 2011-5-5 16:08 编辑

我Offset还是这样,点也减少了,还是不成功。而且挂掉好几次,不知道是插件的问题,还是电脑配置稍低了
bzy44 发表于 2011-5-9 15:13:23
10
我也出现上面同学的一样状况 渲染也是这样  
但是用分析工具的坏境贴图又能完美地展现出来
不知道为什么 我也在考虑是不是电脑配置低了
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