个人作品展 --- 原创歼10X,学习tsplines & Keyshot的习作

[复制链接]
跳转到指定楼层
1056048 and8 发表于 2010-11-23 21:04:54 楼主
最近在学这2个软件,所以做些东西玩玩!! 这个模型还没建完,机尾还在调整,细节还没加,所以索性渲染成验证机还验证机的状态!! 风洞模型!!!

评分

参与人数 1坛币 +4 收起 理由
Jessesn + 4

查看全部评分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| and8 发表于 2010-11-23 21:07:39
2
 楼主| and8 发表于 2010-11-23 21:14:43
3
 楼主| and8 发表于 2010-11-23 21:15:26
4
学习期间在咱们这里找到很多参考!!受益很多!!!
 楼主| and8 发表于 2010-11-23 21:17:36
5
 楼主| and8 发表于 2010-11-23 21:22:56
6
做的过程中遇到一些问题: 1 渲染这种东西需要的hdr比较特殊,最好是视平线高于地平线的,直白点说就是航拍的hdr,或者天空占到90%以上,地面景观很少很低矮的!!真的很难找,有的朋友要是能提供几个那就谢谢啦!!! 2现有的hdr以前在vary里渲染没有空间大小的概念,但是到了keyshot里发现有尺寸极限,比如我把飞机拉高,拉到一定高度就超出hdr的范围了,而且不同的hdr文件,范围还不一样大!!不知道这东西是否可调?!
 楼主| and8 发表于 2010-11-23 21:31:44
7
还有一个问题也困扰我,就是keyshot里德阴影,感觉阴影的柔和与硬朗是根据所选择hdr文件的光线决定的??还是有什么选项可调节??因为在天空中飞行着的飞机通常阴影很硬很干净,太阳直射的原因,而我的图都是柔和阴影!!这个问题有解决办法么??
Jessesn 发表于 2010-11-23 21:39:03
8
做的过程中遇到一些问题: 1 渲染这种东西需要的hdr比较特殊,最好是视平线高于地平线的,直白点说就是航拍的hdr,或者天空占到90%以上,地面景观很少很低矮的!!真的很难找,有的朋友要是能提供几个那就谢谢啦!! ... and8 发表于 2010-11-23 21:22
这种建议使用外景的HDRI加上背景贴图来模拟,而不是实际高度的调试,也难找到这么超大的HDRI,论坛有提供过一个197M的外景HDRI,你可以参考一下 http://bbs.rhino3d.asia/thread-9669-1-1.html PS: 效果很不错,PL
 楼主| and8 发表于 2010-11-23 21:39:12
9
这几张无人机是实际项目,暂时还没对外公布,请勿外传!!

评分

参与人数 1坛币 +4 收起 理由
Jessesn + 4

查看全部评分

Jessesn 发表于 2010-11-23 21:41:53
10
还有一个问题也困扰我,就是keyshot里德阴影,感觉阴影的柔和与硬朗是根据所选择hdr文件的光线决定的??还是有什么选项可调节??因为在天空中飞行着的飞机通常阴影很硬很干净,太阳直射的原因,而我的图都是柔和阴 ... and8 发表于 2010-11-23 21:31
和上面的问题一样,找带有阳光的HDRI,才能有直接光,才能得到硬的阴影边缘,例如下面的是使用Keyshot自带的外景HDRI
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则