讨论 --- SB的执着:优化等三边形网壳

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418115 marcowoo 发表于 2010-5-2 13:11:17 楼主
本帖最后由 marcowoo 于 2010-5-4 12:56 编辑


优化等三边形网壳.rar (20.9 KB, 下载次数: 116)
rhino  4.0 SR7
GH V 0.60059


"7"与"U"自动关联的可能?:P
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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
boogeyboy 发表于 2010-5-3 11:58:16
2
佩服,洁癖般的追求。
danny 发表于 2010-5-3 23:40:20
3
程序作了优化,操作方便了许多,但仍无法与U值自动关联,pathmapper参数仍须人工调整(仍为半自动)。
tangminghao2003 发表于 2010-5-4 20:31:17
4
feiniao 发表于 2010-5-6 18:19:08
5
看不懂,但是还是支持下!
Jessesn 发表于 2010-5-7 09:58:33
6
楼主精益求精,不过写的有些繁琐。
想到一个更偷懒的办法 ,利用 TRidGrid 运算器直接做出三角形,然后用 SrfMorph 运算器,展转到曲面上面 。

效果截图


GH 截图
Jessesn 发表于 2010-5-7 10:00:39
7
Rhino与GH参考文件
triangle.rar (20.34 KB, 下载次数: 121)
tangminghao2003 发表于 2010-5-7 15:44:36
8
有trigrid命令好很多,但是“繁琐“的过程是训练思维和熟练各类工具的好办法,初学者建议多“繁琐“!
请版主赐教!:lol
Jessesn 发表于 2010-5-7 15:55:39
9
本帖最后由 Jessesn 于 2010-5-7 15:58 编辑
有trigrid命令好很多,但是“繁琐“的过程是训练思维和熟练各类工具的好办法,初学者建议多“繁琐“!
请版主赐教!:lol
tangminghao2003 发表于 2010-5-7 15:44


:victory: 严重同意你的意见,新手需要多“繁琐”的练习,哈哈,我只是偷懒惯了 :$
tangminghao2003 发表于 2010-5-7 16:02:10
10
还有用这个方法生成的杆件接头是连续转折的,且三角形两两边重合,不符合实际工程的要求!请提出修改方案!
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