这里有非常详细的说明,仔细看教程内容
http://tips.cn.rhino3d.com/?p=297
摘取部分内容
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着色部分
着色部分的设置影响到nurbs曲面和mesh物件的着色效果。
设置位置如图所示,可以分别定义曲面正面和反面的材质效果。
正面着色部分可以选择:
1. 使用物件颜色着色(所在图层的颜色),其中光泽度和透明度可以分别独立设置。
2。使用单一物件颜色着色(可以独立设置喜欢的颜色)
3。显示设置的材质效果
4。独立设置一种材质显示效果。
使用自定义设置可以很方便的设置材质的各种效果,包括本色,高光强度和颜色,透明度,以及纹理,透明度,环境反射的贴图方式,可以满足大部分的显示需要。
不同的着色设置效果。
被面设置和正面设置类似,设置为与正面不同的材质效果来区分曲面的正反面是个不错的方法。
也可以把反面设置为不着色,如图所示
红色的曲线显示的是曲面u方向。
绿色的曲线显示的是曲面的v方向。 |