物件操作点方法

Rhino 允许用户通过点来编辑曲线、曲面和多边形网格。这些控制物件的点叫做操作点。有个别操作点是用以 0 开始的序号表示的。注意,要查询或修改一个物件操作点之前,必须先将操作点打开。下面的方法可以用于查询与操作 Rhino 的操作点。

 

方法

描述

EnableObjectGrips

开启或者关闭一个物件的操作点。

GetObjectGrip

提示用户选择一个物件操作点。

GetObjectGrips

提示用户从一个或多个物件选择一个或者多个操作点。

NextGripObject

返回一个物件的下一个操作点序号。

ObjectGripCount

返回一个物件操作点的数量。

ObjectGripLocation

返回或修改物件操作点的位置。

ObjectGripLocations

返回或修改一个物件所有操作点的位置。

ObjectGripsOn

判断一个物件的操作点是否打开且可见。

ObjectGripsSelected

判断是否至少有一个物件操作点被选取。

PrevObjectGrip

返回一个物件的前一个操作点序号。

SelectedObjectGrips

返回一个物件被选取操作点的序号。

SelectObjectGrip

选取物件的一个操作点。

SelectObjectGrips

选取一个物件所有的操作点。

UnselectObjectGrip

取消选取物件的一个操作点。

UnselectObjectGrips

取消选取一个物件所有的操作点。