PlaneCurveIntersection
求一个无限延伸平面和一个曲线物件的相交。
语法
rhinoscriptsyntax.PlaneCurveIntersection (plane, curve, tolerance=None)
rhinoscript.plane.PlaneCurveIntersection (plane, curve, tolerance=None)
参数
plane |
必须参数。平面。要求交的平面。 |
curve |
必须参数。Guid 或字符串。曲线物件的 ID 。 |
tolerance |
可选参数。数字。相交公差。如果省略,使用文档的绝对公差。 |
返回值
列表 |
执行成功返回一个包含相交信息元组的列表。元组将包含以下元素中的一个或多个:
元素 |
类型 |
描述 |
0 |
数字 |
相交类型,点相交(1) 或重叠相交(2)。 |
1
|
Point3d 点 |
如果相交类型为点相交(1),此为曲线上的交点。
如果相交类型为重叠相交(2),此为曲线上相交部分的起点。 |
2
|
Point3d 点 |
如果相交类型为点相交(1),此为曲线上的交点。
如果相交类型为重叠相交(2),此为曲线上相交部分的终点。 |
3
|
Point3d 点 |
如果相交类型为点相交(1),此为平面上的交点。
如果相交类型为重叠相交(2),此为平面上相交部分的起点。 |
4
|
Point3d 点 |
如果相交类型为点相交(1),此为平面上的交点。
如果相交类型为重叠相交(2),此为平面上相交部分的终点。 |
5
|
数字 |
如果相交类型为点相交(1),此为交点在曲线上的参数位置。
如果相交类型为重叠相交(2),此为相交部分在曲线上参数范围的起点值。 |
6
|
数字 |
如果相交类型为点相交(1),此为交点在曲线上的参数位置。
如果相交类型为重叠相交(2),此为相交部分在曲线上参数范围的终点值。 |
7
|
数字 |
如果相交类型为点相交(1),此为交点在平面 U 方向的参数位置。
如果相交类型为重叠相交(2),此为曲线在 (n, 5) 平面 U 方向的参数。 |
8
|
数字 |
如果相交类型为点相交(1),此为交点在平面 V 方向的参数位置。
如果相交类型为重叠相交(2),此为曲线在 (n, 5) 平面 V 方向的参数。 |
9
|
数字 |
如果相交类型为点相交(1),此为交点在平面 U 方向的参数位置。
如果相交类型为重叠相交(2),此为曲线在 (n, 6) 平面 U 方向的参数。 |
10
|
数字 |
如果相交类型为点相交(1),此为交点在平面 V 方向的参数位置。
如果相交类型为重叠相交(2),此为曲线在 (n, 6) 平面 V 方向的参数。 |
|
None |
如果执行不成功或出错,返回空值。 |
示例
import rhinoscriptsyntax as rs
curve = rs.GetObject("Select curve", rs.filter.curve)
if curve:
plane = rs.WorldXYPlane()
intersections = rs.PlaneCurveIntersection(plane, curve)
if intersections:
for intersection in intersections:
rs.AddPoint(intersection[1])
同见
IntersectPlanes
PlaneArcIntersection
PlaneCircleIntersection
PlanePlaneIntersection
PlaneSphereIntersection