Cafer老师的VFR钻石渲染教程

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1403334 Jessesn 发表于 2009-7-7 16:40:49 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-7 16:59 编辑

论坛最近有人在问钻石的渲染问题,Cafer老师昨晚专门写了一个教程,希望能帮助到有需要的朋友,为了确保愿意,经Cafer老师授权,全文转贴,如需要转载请注明作者与原出处 http://www.surface3d.idv.tw/surface3dpBB3/viewtopic.php?f=10&t=711

以下为教程原文内容

在V-Ray for Rhino裡要表現鑽石的效果非常簡單,這裡舉個很簡單的例子說明鑽石的材質要如何設定:

01. 以這個只有一個有反射材質的地板與兩顆鑽石模型的場景來說,使用的光源是預設的GI與黑色的背景,強度皆為1。



02. 彩現後的結果如下圖:


03. 在鑽石上方放置一盞矩形光源、並將有透明與反射特性的材質指定給鑽石後的彩現結果,因為有折射與反射的關係,模型看起來已經有鑽石的材質效果了,但是因為目前的背景色為黑色,所以鑽石反射了這個黑色後看起來是偏黑色的。


04. 將背景色調整為白色。


05. 彩現的結果,鑽石又因為反射了白色的背景色而變成偏白色。



06. 只要編輯鑽石的材質,在Map下方的Refraction加入一張貼圖,讓鑽石在產生折射時以這張貼圖做為折射計算時的依據:


07. 加入的貼圖。


08. 最終彩現的結果就會比之前的效果好很多。


09. 換一張不同色調與圖案的貼圖。


10. 彩現的鑽石結果會隨著使用了不同的貼圖得到不同的變化。


11. 以相同的方法另外再指定一張不同的點陣圖給Map下方的Reflection,讓鑽石在產生反射時以這張貼圖做為反射計算時的依據,就可以再增加鑽石的反射效果。

在彩現有寶石這類的珠寶首飾時,另一個要注意的地方是寶石物件不能與其它物件(例如戒指本身)有重疊的情形,否則會因為戒指物件跑進寶石內部讓彩現出來的寶石變暗,影響寶石晶瑩替透的質感。

想製作讓寶石產生漂亮的焦散(Caustics)效果請參考V-Ray你的Rhino詳細的內容。



下載此教學模型場景(請先登入surface3d论坛)。

本地下载链接: http://pan.baidu.com/s/1pLBGcT9 密码: mpg2

Diamond_CJ.zip

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Icecube100 发表于 2009-7-7 17:53:34
2
美呀,谢谢了!!
zhangtongqing 发表于 2009-7-7 18:23:33
3
{:4_90:}很强大噢,这让我想到了那两个“@”的焦散图。。。

20081211_165999105bdba8bf057fmZp4NBNp4BV3.jpg (30.56 KB, 下载次数: 37)

20081211_165999105bdba8bf057fmZp4NBNp4BV3.jpg
o心灵o 发表于 2009-7-7 19:51:20
4
神一般的人物,支持
fm0216 发表于 2009-7-7 20:01:23
5
这样的帖子一定要顶
fanfan 发表于 2009-7-7 21:20:52
6
感谢J大和Cafer老师
xsamurai 发表于 2009-7-7 23:39:45
7
激动啊~~~终于等到钻石的教程了,谢j大,写cafer老师了
smalltotal 发表于 2009-7-8 02:18:01
8
哇塞~~估计这些都是近期更新的哈~~~
顶J 大 cafer大
还有那个@做的也挺牛逼啊 不知道是谁做的
yyb1120 发表于 2009-7-8 09:40:07
9
谢谢J大:up
慢慢游 发表于 2009-7-8 10:02:30
10
哇,终于盼到了
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