原帖由 酷麵 于 2007-12-28 18:45 发表
這題真是令人想破頭呀 ... J老師可以給個提示嗎?
Hi这个用常用的办法是比较难达到要求的
是用一个小插件来做的,曲面内做曲线和曲面的小工具
原作者是 ChinaVFX论坛的 liuxinyu 做的
原讨论地址:http://bbs.chinavfx.net/view.php ... ort=&id=1428008
插件:
cboy.rar
(15.57 KB, 下载次数: 159)
注意: 只能运行在Rhino3
把文件Rh3_d.rhp与posSFRTin.rvb都copy到
x:\Program Files\Rhinoceros 3.0\Plug-ins (X为你的安装Rhino3的盘符)
然后运行Rhinoscrip
上面这个题目具体做法如下:
先用 convertbeziers 把圆环分开,然后再分成一半。在面的内部做u、v方向两条线。
用画曲面的工具画u=1、v=2 degree的面,在 is rational surface 选项里选y,然后输入点,
点的weight值如图所示,最后拖动cv点就行了。
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