本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-4 23:14 编辑
在球的表面如何建这种月球的肌理
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Cafer 老师提供思路
1. 執行MeshHeightfield指令,選擇要用來產生多邊形網格的圖片,輸入想要的寬與高的網格數以及高度數值,然後像繪製矩形線一樣以兩點指定這個物件的範圍,就可以得到立體的多邊形網格。
2. 再利用ApplyMeshUVN指令將這個多邊形網格物件套用在預先做好的球體上即可。
3. 如下圖這個多邊形球體,最後再以MatchMeshEdge指令以較大的公差將外露邊緣銜接起來變成封閉實體。
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