这个螺纹球怎么做?『Jessesn / wgshl提供参考教程』

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1466159 mars 发表于 2010-2-23 15:10:50 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-3 22:52 编辑

大家做做看看   我做了几次,怎么也做不像。大家试试,顺便顺一下建模思路




Jessesn 的方法




做了一下,看看大概效果





我的方法如下,做个简单的Demo

1 画椭圆球





2 使用 _CreateUVCrv 指令展开UV

3 divide指令平分一侧的曲线


平分另一侧曲线



4 过平分点得到如下图的直线


5 _ApplyCrv指令反展UV线至椭圆球体


6 过曲线端点做曲线,如下图


7 使用Sweep2 指令做曲面


相同的方式做下一段曲面


同样的办法,继续完成后面的曲面

8 使用 Patch指令收尾,注意选择曲线与曲面边缘的位置

相同的办法做另外一端


剩下的工作就是倒角了,这里由于拓扑的原因,没有办法自动倒角,只能手动模拟倒角,大概的步骤如下

9 使用第5部的线条做圆管Pipe指令,


使用上面的圆管 Trim 第7步的曲面(除了Patch得到的曲面)


10 混接曲面,使用blendSrf指令


相同的方法完成其他的曲面


11 使用 Intersect 指令,在Pipe与Patch曲面求相交线


延伸上面一步的曲线,然后Trim,得到如下效果,准备分割收尾的Patch曲面

12 分割收尾的Patch曲面


然后使用 blendSrf 填补分割的曲面


最后效果如下




你也可以使用 Cage 指令做一些编辑,达到你想要的细节效果





wgshl螺纹球的另一做法

























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johneager 发表于 2016-6-13 17:24:07
60
经过深大提醒后,sweep2的螺旋线2个端点必须不能在一起,才能成功。

螺旋蛋.rar

147.22 KB, 下载次数: 28

古滇艾米 发表于 2015-12-3 16:49:57
59
Jessesn 发表于 2015-12-2 23:25
在 Rhino 5 SR12 中测试确实有问题,谢谢你的汇报。

好吧   只能做好单面  在匹配了或者找其他法子
Jessesn 发表于 2015-12-2 23:25:08
58
古滇艾米 发表于 2015-12-2 21:08
不知道是哪的错误
双规总是出错

在 Rhino 5 SR12 中测试确实有问题,谢谢你的汇报。
古滇艾米 发表于 2015-12-2 21:08:04
57
Jessesn 发表于 2014-6-10 07:31
patch 需要封闭的边缘

不知道是哪的错误
双规总是出错


12dsa.rar (137.27 KB, 下载次数: 59)
Jessesn 发表于 2014-6-10 07:31:00 来自手机
56
moonbog 发表于 2010-5-10 16:55
前一个就行   到后一个就要这样做

patch 需要封闭的边缘
精锐-JI-DIAO 发表于 2014-6-9 22:28:50
55
搞定收工

QQ截图20140609222745.png (407.01 KB, 下载次数: 32)

QQ截图20140609222745.png
精锐-JI-DIAO 发表于 2014-6-9 05:58:33
54
双轨有些地方扫不好,请指教

QQ截图20140609054914.png (137.34 KB, 下载次数: 32)

未完成,

未完成,

海螺未完成.zip

233.46 KB, 下载次数: 41

mlayutou 发表于 2014-4-3 11:41:16
53
我也来练习一下。

QQ截图20140403113432.jpg (131.3 KB, 下载次数: 23)

QQ截图20140403113432.jpg
taliesin 发表于 2010-11-19 11:19:09
52
学习了,交个作业

11.jpg (16.13 KB, 下载次数: 21)

11.jpg
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