27# Jessesn
非常感谢Jessesn
我经常要做是从MAX的Polygon转到RHINO的NURBS,所以要掌握这个方法,
但是这个方法在操作上我还有一些不明白的,我自己再琢磨一下。
sodoing 发表于 2010-8-25 15:22
估计我没有说清楚我的流程,如果你习惯Max,建议是这样,在Max中不要细分,用LowPolygon,转Obj,
然后导入Rhino,借用Tspline工具,使用tsConvert指令,将其转化为TS曲面,然后使用tsConvertToRhinosurf 将模型转换为NURBS。
然后做细节的动作,这样会有效率一些。
如果类似你现在的模型,转换起来很麻烦,当然直接用TS建模是最好,熟悉TS了,你会发觉,和Max的 Polygon一样的好用。 |