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22069 415369179aaa 发表于 2009-3-17 13:59:49 楼主
想做个洗衣机  但是 混接曲面是出现了问题     呼呼  -----

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longdexin 发表于 2009-3-18 00:44:24
10

我也做做。。。

小弟请问 简化曲面有那些好方法啊???
 楼主| 415369179aaa 发表于 2009-3-17 19:40:06
9

---------------

无法用言语来表达我的感激之情----:bumpAgain
Jessesn 发表于 2009-3-17 18:56:16
8
原帖由 415369179aaa 于 2009-3-17 18:27 发表
恩   感激林悌啊--    等我有钱了  一定要请j大吃饭  

不过冒死再问下  那个收敛点怎么修剪哦   呼呼--:bumpAgain


提取边线,偏移一点点距离,然后直接切除边缘即可,
 楼主| 415369179aaa 发表于 2009-3-17 18:27:01
7

---

恩   感激林悌啊--    等我有钱了  一定要请j大吃饭  

不过冒死再问下  那个收敛点怎么修剪哦   呼呼--:bumpAgain
Jessesn 发表于 2009-3-17 15:44:56
6
原帖由 415369179aaa 于 2009-3-17 15:17 发表
恩   非常感谢  
顶面是画线   双轨扫描 然后裁剪了一下  
不过我还要调整了一下型   能告诉我  怎么修剪收敛点么   (什么叫收敛点哦   呼呼---)


收敛点即为控制点重叠的点,这样的点通常是由于在曲面指令时的U向或V向的线存在G1或G2的连接关系而造成,
例如下图的Networks指令的曲面的边缘的4点就存在收敛点,而这个收敛点的位置就在U或V方向曲线的衔接处

12.png (53.18 KB, 下载次数: 2)

12.png
 楼主| 415369179aaa 发表于 2009-3-17 15:17:02
5

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恩   非常感谢  
顶面是画线   双轨扫描 然后裁剪了一下  
不过我还要调整了一下型   能告诉我  怎么修剪收敛点么   (什么叫收敛点哦   呼呼---)
yacool 发表于 2009-3-17 15:10:04
4
你上面那个面太烂了  拉伸一个然后trim
My 发表于 2009-3-17 15:08:38
3
这样的顶面不必要用NW来做,直接画线拉伸修剪成形就可以了
Jessesn 发表于 2009-3-17 15:04:19
2
你的顶面是使用Networks做的吗?存在收敛点,所以Blend会出问题,我修剪了收敛点,可以做Blend了


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