分享 --- 浅议M大的拖点神功秘诀

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717928 panshizuo 发表于 2009-2-21 16:15:02
这里分享一下上完M大课的一点关于拖点神功的心的,在M大的课程上我很大的收获就是建模要从整体着眼,能拖点就拖点。好像有一个误区就是拖点是面片建模的手法,为Rhino高手们所不齿,而拖点恰恰可以节省时间,简化曲面。
我觉得要用拖点做造型第一就得注意线的走向,因为线的走向决定控制点的分布(地球人都知道),这点和3D的布线很相似
比如下边这个例子

未命名.jpg (6.2 KB, 下载次数: 18)

未命名.jpg

未命名1.jpg (11.03 KB, 下载次数: 26)

未命名1.jpg

未命名2.jpg (16.19 KB, 下载次数: 28)

未命名2.jpg

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rhiono777 发表于 2011-1-20 20:23:50
28
谢谢分享
壮志雄心 发表于 2010-12-19 12:33:08
27
学习学习~~~
谢谢楼主哈
yuxd2008 发表于 2009-5-29 13:58:39
26
神秘......
alex 发表于 2009-5-20 11:46:53
25
:up
twt888 发表于 2009-5-19 20:19:30
24
Jessesn 发表于 2009-4-10 22:20:30
23
原帖由 晋三 于 2009-4-9 17:45 发表
想問問各位前輩

在Rhino 裏那個指令是加ISO線的!


InsertKnot 指令可以实现在曲面上增加ISO
haiou8 发表于 2009-4-10 21:26:25
22
学习了,真不错
晋三 发表于 2009-4-9 17:45:42
21
想問問各位前輩

在Rhino 裏那個指令是加ISO線的!
arkuo 发表于 2009-4-9 14:31:25
20
原帖由 eric0307a 于 2009-2-24 11:14 发表
我論壇好友arkuo是控制點好手,他先前也常在這發表;P
我一直想找機會向他學習,可惜我目前學習CAE分析沒時間:$


玩控制點的時代已經過去

我現在改練 T-Splines 了...嘿嘿嘿...

.
yacool 发表于 2009-4-7 10:35:49
19
原帖由 eric0307a 于 2009-4-6 17:20 发表
http://www.grabc4d.org/viewthread.php?tid=20884&extra=page%3D1
有興趣參考一下吧!

你拿max做算了,,, 被雷倒了
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