原创 --- 關於Rhino中的逼近式運算

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506122 My 发表于 2008-11-24 18:20:21 楼主
這裏說一下在RHINO中的逼近式運算方式.
可能很多人還不太清楚什麽叫逼近式運算,但它在RHINK卻是一種常用的方法.
你在建模過程中無時無刻都在用這種方式來完成你的造型工作.
逼近式運算方式本人是從Modern的課程上知曉的.在這裏與大家分享一下,
可能在看過我寫的之後,會覺得沒有什麽,但如果想在RHINO上更進一階的話,
那麽它還是很關鍵的部分.因為這是一種觀念的轉變吧.

下面製作了一些圖片配合說明,有什麽錯誤之處請牛友指正.
先上直接成面工具部分

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1副本.jpg

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pcwangwei 发表于 2009-5-15 11:17:01
23
非常好!!
我以前也在想到底是为什么,包括单轨双轨扫描,真的这样一说好多成型方式都是这一种~
kkllbb2006 发表于 2009-5-15 11:08:07
22
越逼近ISO越多 曲面的质量是在精度与简洁之间的寻找平衡 MY是这个意思吧。。
twt888 发表于 2009-5-14 23:07:08
21
似懂非懂,但不知道该如何善用喃?:yipe
huangmin0512 发表于 2009-5-14 16:55:47
20

很期待这样的宝贝资料

想提高犀牛建模的质量就得多看类似这样的资料

这样的学习资料也很难找的

希望斑竹能多讲解一点。

很期待这样的宝贝资料
wzw1922 发表于 2009-5-6 10:51:19
19
哈哈。。。顶my
matador 发表于 2009-5-4 22:53:26
18

回复 14楼 My 的帖子

虽然不甚理解,但还是想要继续听讲 :down

等啊等,等等等。。。。。。:time:
盼啊盼,盼盼盼。。。。。。:time:
panshizuo 发表于 2008-12-11 12:25:26
17
我也想参加二位大大的课,什么时候来吉林啊
suffamoph 发表于 2008-12-1 01:17:58
16
等更新……
qdll1314 发表于 2008-11-26 16:42:05
15
友情捧场,虽然不想做设计,但是对Rhino还是很有兴趣的!!:nono :nono
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