已经解决 --- 精确实现犀牛的圆锥侧面展开曲线

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36964 evayxdt2 发表于 2016-7-20 15:40:12 楼主
经常绘制各种锥体杯具的展开图,之前是Illustrator手动计算角度后手动绘制,精度不高。
接触Rhino后发现有很实用的建立曲面平面轮廓功能,不过展开后的曲线点非常多而且并不是正圆(标准圆锥展开面应该是正圆形成的扇形),请教Rhino有没有其他实现展开后标准正圆的办法或者插件。
纯手动绘制精度是够了不过太繁琐。

圆锥展开.png (100.37 KB, 下载次数: 28)

圆锥展开.png
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 楼主| evayxdt2 发表于 2016-7-22 09:14:32
5
本帖最后由 evayxdt2 于 2016-7-22 09:26 编辑
Jessesn 发表于 2016-7-21 22:58
Rhino 5 SR12 中测试完全么有问题,

汗,试了下RH5,果然这里展开后是标准扇形了,开始用的RH4,怎么展开都是误差扇形
多谢J大
Jessesn 发表于 2016-7-21 22:58:02
4
evayxdt2 发表于 2016-7-21 14:06
标准圆锥体 使用的是 UnrollSrf,但是直接展开依然是误差很大的扇形,FlattenSrf的展开后误差小一些,不 ...

Rhino 5 SR12 中测试完全么有问题,

 楼主| evayxdt2 发表于 2016-7-21 14:06:34
3
Jessesn 发表于 2016-7-20 17:20
如果是标准的圆锥体,使用 UnrollSrf 指令展开有一定会是标准的圆,标准圆锥体请不要使用 Squish 或 Smash  ...

标准圆锥体 使用的是 UnrollSrf,但是直接展开依然是误差很大的扇形,FlattenSrf的展开后误差小一些,不过依然不是标准圆

zhankai.rar

13.76 KB, 下载次数: 87

Jessesn 发表于 2016-7-20 17:20:58
2
本帖最后由 Jessesn 于 2016-7-20 17:32 编辑

如果是标准的圆锥体,使用 UnrollSrf 指令展开有一定会是标准的圆,标准圆锥体请不要使用 Squish 或 Smash 指令
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