本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-3 15:09 编辑
这是论坛的一个讨论贴 http://bbs.rhino3d.asia/thread-25875-1-1.html
这里提供一个大概的建模思路参考,首先要准备的是参考贴图,你可以在原帖中找到
- 创建3条空间曲线,方法是在Top视图画好,然后在透视或Right或Front 视图调整控制点。
- Loft 放样创建中间的曲面
- Loft 放样右侧曲面
- Loft 放样左侧曲面
- F10 开启左侧曲面控制点,调整控制点调整造型
- 相同的方法调整右侧曲面造型
- 使用结构线将中间曲面分割成如下图所示的前、后两部分,邮件点击Split 图标即可
- ShrinkTrimmedSrfToEdge 缩回所分割曲面的控制点
- 继续使用上一步相同的方法,将中间曲面的上部分分割为如下图所示的左右部分,且缩回曲面控制点
- F10 开启顶部前端曲面控制点,然后调整控制点,将如下图所示控制点在Top视图往下移动
- 使用结构线分离左侧曲面(右键点击 Split 指令接),位置如下图所示
- MatchSrf 衔接 如下图所示 A、B曲面,衔接位置如下图所示箭头处,衔接选项如下
- 使用 Scale 1D 指令缩放曲面控制点,如下图所示的a,b,c三点
- MatchSrf 如下图所示 a\b 曲面,选项参考如下
- MatchSrf 衔接 a\b 曲面,衔接位置如下图箭头处
- MatchSrf 衔接另外的 a\b 曲面,衔接位置如下图箭头处
- 最后结果如下图所示
- ExtrudeCrv 朝下寄出曲面
- BlendCrv 混接曲线
- 使用结构线修建如下图所示位置曲面
- BlendCrv 混接曲线
- 在前两部的混接线末端连直线,然后ExtrudeCrv 挤出曲面,且修建原左侧曲面
- Sweep 2 扫掠曲面,以A、B为轨迹,以C、D为断面
- MatchSrf 上一步曲面的左右两侧
- ExtendSrf 延伸曲面,如下图所示
- 以下图所选择的黄色高亮曲面,相互 Trim 曲面,
结果如下图所示
- 以相同的方式处理右侧的圆角,首先 BlendCrv 混接曲线
- 以结构线分割曲面
- BlendCrv 混接曲线
- Sweep2 扫掠曲面,且延伸曲面,然后相互修建
- 最后结果如下
- ExtractIsoCurve 抽离如下图所示结构线
- 使用上一步的结构线分割左侧曲面,如下图所示
- DupEdge 复制曲面边缘,且将其往下移动(高度与对侧曲面底部相同即可)
- 在前两部的曲线与曲面边缘的同一侧端点建立直线
- BlendCrv 混接曲线
- Sweep2 扫掠曲面, 红色箭头所指位置为轨迹线,绿色箭头所指处为断面线
- MatchSrf 衔接曲面,如下图所示
- ExtrudeCrv 挤出曲面
- ExtractIsoCurve 提取结构线
- BlendCrv 混接曲线
- 从上一步的曲线端点处往下绘制直线
- 使用前两步的曲线 Trim 曲面,如下图所示
- BlendCrv 混接曲线
- Sweep2 扫掠曲面,红色箭头所指曲线为轨迹线,蓝色箭头所指为断面线
- MatchSrf 衔接曲面
- 最后结果如下
底部造型,我难度不大,这里就不演示了。
|