已经解决 --- rhino 显示故障

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本帖最后由 深蓝 于 2014-5-28 13:50 编辑

昨晚对台阶进行了布尔differece运算后显示正常,今天早上再打开模型发现出现多余三角面无法消除,炸开或渲染后依然存在,请问这该如何处理?谢谢各位!

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渲染后依然存在

渲染后依然存在

问题模型局部.rar

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抢眼镜 发表于 2014-5-28 15:44:18
5
好复杂的模型
 楼主| 沉默的乌鸦 发表于 2014-5-28 13:51:19
4
深蓝 发表于 2014-5-28 13:36
你好,请将你的模型炸开,使用RebuildEdges指令重建曲面边缘,再次组合模型,即可解决问题。

再补充一下 ...

用contour切曲面得到的线挤出的楼梯,结构线乱到不能看。。。
 楼主| 沉默的乌鸦 发表于 2014-5-28 13:49:25
3
深蓝 发表于 2014-5-28 13:36
你好,请将你的模型炸开,使用RebuildEdges指令重建曲面边缘,再次组合模型,即可解决问题。

再补充一下 ...

谢谢深大!
深蓝Ansen 发表于 2014-5-28 13:36:45
2
本帖最后由 深蓝 于 2014-5-28 13:46 编辑

你好,请将你的模型炸开,使用RebuildEdges指令重建曲面边缘,再次组合模型,即可解决问题。

再补充一下,简单的平面为什么要用这样复杂的方式构建?




建议将曲面构建工整,以免后期倒角等操作再次遇到你这样的问题。
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