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387715 echommc 发表于 2014-2-21 14:09:54 楼主
不好意思 问一个菜鸟的问题,请问第一个样式的螺旋曲线怎么画?命令是哪个?我画出来的第二个螺旋线是圈与圈之间等宽。我需要等比增加距离的螺旋线。

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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| echommc 发表于 2014-3-5 09:36:00
16
无聊小子 发表于 2014-3-5 09:22
是因为我Jian多se广,哈哈~

无聊小子 发表于 2014-3-5 09:22:56
15
echommc 发表于 2014-3-3 16:51
你怎么这么聪明?是因为我太笨吗?

是因为我Jian多se广,哈哈~
 楼主| echommc 发表于 2014-3-3 16:51:30
14
无聊小子 发表于 2014-2-27 09:44
画个圆锥再投影线就可以啦~

你怎么这么聪明?是因为我太笨吗?
Jessesn 发表于 2014-2-28 08:52:19
13
本帖最后由 Jessesn 于 2014-2-28 08:53 编辑
echommc 发表于 2014-2-22 10:16
您的意思是用Grasshopper插件制作吗?犀牛不能画出来吗?

都可以,都是基于渐开线的公式来画, 只是 GH 修改更方便
无聊小子 发表于 2014-2-27 09:44:18
12
echommc 发表于 2014-2-26 16:17
这方法挺管用,我也照猫画虎了一个,虽然成功了,但是搞不懂其中的原理。。。;另外 你这个是平面螺旋钱, ...

画个圆锥再投影线就可以啦~
 楼主| echommc 发表于 2014-2-26 16:17:59
11
无聊小子 发表于 2014-2-26 14:25
先画一个平坦螺旋线,然后用一个2阶的旋转曲面做那个平坦螺旋线的控制物件。然后用变形控制器编辑。

来 ...

这方法挺管用,我也照猫画虎了一个,虽然成功了,但是搞不懂其中的原理。。。;另外 你这个是平面螺旋钱,对于立体螺旋您有何见解?我曾尝试过柔性移动 效果貌似不太好

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直接画螺旋线和不等量编辑曲线的效果对比

直接画螺旋线和不等量编辑曲线的效果对比
无聊小子 发表于 2014-2-26 14:25:55
10
本帖最后由 无聊小子 于 2014-2-26 14:31 编辑
echommc 发表于 2014-2-26 13:51
能写一下吗?谢谢了

先画一个平坦螺旋线,然后用一个2阶的旋转曲面做那个平坦螺旋线的控制物件。然后用变形控制器编辑。

来个比较慢的。

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1243530lmsmeie0mmdmms8.gif

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 楼主| echommc 发表于 2014-2-26 13:51:36
9
无聊小子 发表于 2014-2-26 12:43
录制了一个比较土的的方法,仅供参考~呲牙

能写一下吗?谢谢了
 楼主| echommc 发表于 2014-2-26 13:42:23
8
无聊小子 发表于 2014-2-26 12:43
录制了一个比较土的的方法,仅供参考~呲牙

谢谢你的热心 不过你这刷刷地似乎太快啦~
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