分享 --- T-Splines V4 beta2 新功能简介

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1197825 simonchen 发表于 2013-9-2 21:24:02 楼主
本帖最后由 simonchen 于 2013-10-23 22:29 编辑

在一个多月前吧~TS推出了V4的beta1(测试版)版本,此版本先针对GH进行改进。
过了些时间,TS悄悄地推出了Beta2了,下载来测试一下,下面供有兴趣的朋友参考一下!

这个版支持32位和64位,同时支持Rhino4.0与5.0,以下测试均在Rhino4.0 (SR9)下进行的。


V4版的新功能统一放在这个工具栏内,目前有3个


第1个功能:沿曲线挤出面或边,先建个TS模型,并画一条需要沿着长面的曲线


然后运行tsExtrudeAlongCurve

点选面后确认,在命令栏中可输入需要挤出的段数,比喻10段,再选曲线

OK!~按着曲线形态挤出了10个面体,不错吧!其实同时可以挤出多个面的,但只能沿单一条曲线。


上面设置的挤出段数多寡直接影响挤出的面跟随曲线的精确度(不难理解哦)

这个命令支持挤出边线,但要注意!这个边指的是开放的边线,比喻讲开TS模型开口上边,其它地方的边是不支持挤出的(这个也不难理解吧!)

操作流程与挤出面一样,只需要在命令栏中点击切换成边即可




值得一提的是,该命令支持历史记录功能!打开历史记录


再按上述操作完成后,打开曲线的控制点


拉一下!哈,跟着变动,不错哦!

这个新功能能我们造型带来方便!值得推荐!

第2个功能:直线投影加线(我乱起的名字)


使用很简单~运行此命令后,在TS模型拉出一直线,此直线与TS模型投影相关的位置将统一加上线

这个命令比起环加线的好处是可以很容易地产生一个带角度的环边,而之前的环加边的边是垂直的

第3个功能:填充选择(当然了,也是我乱起的名)


其实它的作用就在TS模型的点、边、面上,定义好一头一尾,运行它后就会自动将中间的元素选上








其实这个功能其它软件老早就有了,以后TS有了这功能后,在选择上可以高效多了,不用慢慢去点。

PS
这个功能在我试用时发现一个BUG(可能是),边模式只能一个方向,而点和面则UV向都支持。


简介到此结束了








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抢眼镜 发表于 2014-2-27 09:07:22
26
谢谢s大,不过我木有这功能,看看罢了!
陈志伟o0 发表于 2013-12-6 20:02:31
25
simonchen 发表于 2013-9-2 21:28
提醒一下,目前V4是Beta版本,有兴趣可以尝下鲜,但是不要作正式的工作!

PS:

出了正版了不。。。等待中
棒棒堂 发表于 2013-11-15 08:41:08
24
simonchen 发表于 2013-11-14 14:43
未来太遥远了~“新时期风格”有没具体的造型图片?用来T一下也不错哦

呵呵,我找到后传你哈~~,我觉得犀牛开始得再建筑领域再有所发展和创新~
 楼主| simonchen 发表于 2013-11-14 14:43:48
23
棒棒堂 发表于 2013-11-14 14:40
相信在未来的rhino中ts会统领新时期的建筑风格,以后就它了!

未来太遥远了~“新时期风格”有没具体的造型图片?用来T一下也不错哦
棒棒堂 发表于 2013-11-14 14:40:03
22
相信在未来的rhino中ts会统领新时期的建筑风格,以后就它了!
陈志伟o0 发表于 2013-10-15 01:03:37
21
怎么是试用版的。?下载还没有新增的工具喔,??同上楼求tb文件
 楼主| simonchen 发表于 2013-10-14 23:52:59 来自手机
20
顾名思义不是很清楚了吗?!!
陈志伟o0 发表于 2013-10-14 23:47:27
19
T-Splines V4 beta2即是什么版本???
 楼主| simonchen 发表于 2013-9-7 16:06:59
18
470942035 发表于 2013-9-7 16:01
这个是直线切,要是曲线呢,想在曲面上怎么切就怎么切就安逸

这个TS暂时不行,就算是3DS MAX也不是说想怎么切就怎么切,要考虑分面并且切后要修改分面的,但总体来说它比起TS切割当然是方便、自由~~。

如果想更自由地切的话,转成NURBS吧,这样随便你想怎样切都行了!
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