已经解决 --- 犀牛5依然没有修复的布尔运算问题

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421314 qiongheng 发表于 2013-1-16 13:56:03
请问这个算不算bug
在犀牛4中也存在,犀牛5中依然。这两个物体摆成左边这个样子是不能合集成功的

但是下面这个情况在犀牛5中已经可以成功了


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 楼主| qiongheng 发表于 2014-6-23 09:54:51
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Jessesn 发表于 2014-6-21 22:28
Rhino 的布尔运算确实有不少的问题,我们也都在一一改善大家所反馈的问题,叶希望大家帮忙反馈所遇到的这 ...

那确实是
呵呵,大家也是希望犀牛越来越好
Jessesn 发表于 2014-6-21 22:28:02
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rhinoman 发表于 2014-6-21 22:19
Rhino的布尔运算功能还是不能与UG PROE CATIA等软件相比呀。在实际作图中这点很让人头痛。

Rhino 的布尔运算确实有不少的问题,我们也都在一一改善大家所反馈的问题,叶希望大家帮忙反馈所遇到的这些问题,以帮助我们改善我们的软件。

PS. 和实体核心软件比布尔,还真是不公平,要知道你列举的任何一套软件都可以买20套以上的Rhino
rhinoman 发表于 2014-6-21 22:19:58
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Rhino的布尔运算功能还是不能与UG PROE CATIA等软件相比呀。在实际作图中这点很让人头痛。
Jessesn 发表于 2014-6-21 17:05:01
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jhm6361 发表于 2014-6-8 17:08
刚下了个5.5版本的,这个BUG还是没解决,我向内移动0.001合并可以,但存为IGES,在PROE打开,是个破面。这是 ...

请更新是最新的 SR9 再测试。
jhm6361 发表于 2014-6-8 17:08:46
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刚下了个5.5版本的,这个BUG还是没解决,我向内移动0.001合并可以,但存为IGES,在PROE打开,是个破面。这是个大问题
Jessesn 发表于 2013-1-18 09:42:48
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本帖最后由 Jessesn 于 2013-1-18 10:35 编辑

谢谢你的反馈,严格的讲,这是一个 Bug, 且已经回报给同事,我们会在Rhino 5  SR1 后续的版本中修复。
 楼主| qiongheng 发表于 2013-1-17 17:36:42
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额,我知道影大怎么搞的了,他的半球旋转边缘方向和我的不同,就可以合集了
 楼主| qiongheng 发表于 2013-1-16 22:27:34
7
a1781314 发表于 2013-1-16 18:11
影大的放大跟我的不同,我跟影大讨论过,,
影大的做法比较复杂,这个在影大跟我看来,都不算是BUG,NUR ...

多谢a版热心回复,了解了。
不过犀牛5已经进步很大了。之前犀牛4连那个十字架圆柱都无法合集
还有就是圆角功能也强大了不少
a1781314 发表于 2013-1-16 18:11:42
6
本帖最后由 a1781314 于 2013-1-17 09:01 编辑
qiongheng 发表于 2013-1-16 17:49
谢谢a版的回复。
帖子的第一种情况应该就是顶点相切的,但是可以成功。
第二种情况在实际工作中会出现, ...

影大的方法跟我的不同,我跟影大讨论过,,
影大的做法比较复杂,这个在影大跟我看来,都不算是BUG,NURBS都算不出来,
因为圆柱跟圆头的接缝刚好碰到一起,所以才无法布尔合集。
我的方法是把圆柱向内移动,影大说对,,错开了接缝,才能计算出来。
只要你的公差设置足够小,例如你设置的是0.001 ,你向内移动0.002的范围,这应该不会影响什么吧?
 楼主| qiongheng 发表于 2013-1-16 17:49:56
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a1781314 发表于 2013-1-16 16:38
向内稍稍移动。。
红色箭头的位置,我帮你标记出来了,自己去多去读读帮助文件   避免会有这种问题的模 ...

谢谢a版的回复。
帖子的第一种情况应该就是顶点相切的,但是可以成功。
第二种情况在实际工作中会出现,移动进去就变了。还有就是影大搞出来的方法是和你一样吗?
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