KeyShot 3.2更新

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13180 深蓝Ansen 发表于 2012-6-5 23:11:40 楼主
本帖最后由 深蓝Ansen 于 2012-6-5 23:14 编辑



此次更新专注于改善现有KeyShot 工具,这个版本改善了作业速度、更简洁的使用接口、少量错误修正。KeyShot 3.2支持立即加载材质、贴图及环境、减少设定材质的作业时间。此外,UNDO的次数已可大量的增加,您几乎可以UNDO所有的指令。

  改善包含:
· 载入材质
· Support for part names and wild cards (*.*) in material templates
· UNDO容许次数增加
· Use arrow keys to navigate through the scene tree and camera list
· 同步实时渲染及进阶渲染的对话框设定。
· 支援缩放及变形。
· 增加64位系统的实时raybounces最大值设定。
· 用户接口更加简洁。
· 数个错误修正。
· 更新 Rhino 插件。

下载Rhino 插件更新…
下载KeyShot 3.2更新…
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