静帧渲染 --- 最近的项目 VR c4d

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本帖最后由 睡到自然醒 于 2011-5-30 09:52 编辑 看了很多人回复,个人有点不同的看法。 作为辅助手段,渲染这块在设计中站了很大的比重。比如我从来不用HS KS之流的软件,因为实际生产出的产品往往只有效果图的80%,所以尽量让效果图接近商业摄影是很有必要的。 当然这样和个人所在的单位有关系。我估计一般的设计公司应该不会有这样的时间和设备让一个设计师做好渲染的。 傻瓜软件还是少用的好,一般大企业老总常常出现以渲染判断一个设计能力的情况。所以尽量选择有提高性的软件。 3张VR 1张C4D。最近2个项目都是半成品。C4D摄影棚,VR H+摄影棚1张,摄影棚2张。很矛盾,H出效果快 但是不能细看。摄影棚效果好,但是每一个角度都要调整灯光,材质才能达到好的效果。 我是学了VR丢了 C4D。最近用了C4D 感觉VR又有点遗忘。那啥一句话 啥都没学好。

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1020130121 发表于 2012-2-12 23:30:09
20
看看。。。。。。。。
向往远方 发表于 2011-7-25 16:42:27
19
以后多向大师们学习!!!
chanelsk 发表于 2011-7-12 14:25:15
18
我感觉hypershot的适用范围太窄了,深颜色、曲面、高光材质出来的效果还算不错,但如果想渲白色亚光,就很糟糕,VFR相对适用范围比较广,什么材质都可以表现得不错~最近努力转向VFR中!!
raydan 发表于 2011-6-2 10:07:47
17
估计一般的设计公司应该不会有这样的时间和设备让一个设计师做好渲染的。 傻瓜软件还是少用的好,一般大企业老总常常出现以渲染判断一个设计能力的情况。 你自己想通再说吧,什么估计什么一般~渲染是表现效果的途径,模型是就是想法的写实。还有~什么软件是傻瓜软件?把软件当傻瓜的那个人就真的是傻瓜。
 楼主| 睡到自然醒 发表于 2011-5-31 14:10:59
16
15# FJG 现在C4D很牛逼。修改了GI引擎后,效果和VR差不多了。
FJG 发表于 2011-5-30 23:52:22
15
厉害啊!我也有了HS后忘了C4D,以前也是C4D得忠实用户啊!!!握手
clark 发表于 2011-5-30 21:14:13
14
看到这个机箱,给我的感觉是储存整个瑞士银行的客户数据 看到这个提箱,让我感觉是装着戴维·琼斯的心脏宝箱 不管啥渲的,感觉到了就好
weigx 发表于 2011-5-28 11:20:23
13
表达自己的意思 何必纠结软件?
赞同你的看法,重要的是表达自己想法,和提高自己的审美
wzw1922 发表于 2011-5-28 09:02:40
12
感觉keyshot要想渲染出很好的图还真需要好好学习。这点不能省啊。。。。。。
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