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914013 lyyy 发表于 2011-4-12 15:12:04 楼主
本帖最后由 lyyy 于 2011-4-13 14:48 编辑

Metaball 转化为畅顺的 Mesh (或Surface)
已知条件: Metaball 的那几根......











David Rutten 说不行,我说行!
由于GH无法设定容差,故多了一串电池。
要准确还原,只需把段数设密一点。
参见这一"撇"
http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=13559&page=1&fromuid=24131#pid198481

David Rutten 为啥说不行?(-MeshFromPoints)
因没见过他用别人的插件去解决问题。

Cap-M 更正
Cap-M.rar (32.51 KB, 下载次数: 356)
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lsc725614 发表于 2015-7-28 09:54:00
14
楼主用了什么插件啊??我电脑上都打不开
流云域 发表于 2015-3-28 23:56:43
13
本帖最后由 流云域 于 2015-3-28 23:58 编辑
lyyy 发表于 2011-4-12 18:32
Metaball 线条的自动优化重建(G2)、分割、分路、排序是基础的东东,不再陈述。
把点击率超低的帖看一遍,会 ...


楼主,请问你3楼第一张图的第二个电池是(写着 I_REB 那个)?找不到相关的基础贴,望楼主指点指点Metaball的分割,分路和排序。另,楼主你的GH文件里也找不到此电池啊,此电池是Metaball分路、排序等的关键吧,谢谢楼主的分享
starchitect 发表于 2012-2-7 04:34:40
12
感谢楼主的分享 真好用的上!
 楼主| lyyy 发表于 2011-5-7 10:31:38
11
本帖最后由 lyyy 于 2011-5-9 12:18 编辑

线条处理(直线、曲线)
只抽取了一路显示

曲线部分以曲率细分
直接Loft转Mesh

26-Surface
分路是自动的,“Path Mapper ” 的手工输入要改进才行


18-Mesh,公共重复的Surface自动去掉
细分、Smooth ,"方圆"程度因需设定

Surface



真正起作用的应说是WeaverBird

若公共重复的Surface 不去掉:


Dixon 发表于 2011-5-7 09:17:12
10
1# lyyy

我在想,如果david说不行,意思是没有一个通用的算法可以把任意形态和分布的这种类似等高线的一组曲线自动转化为很合理的low poly(适合用于细分的,而不是结构很乱的哪种low poly),因为这个涉及到拓扑结构的分布。

  也许讲到一个具体的等高线形态如何转化可以针对这个具体形态做一些程序,但这种程序应该是没法做到通用。

楼主的东西是真正的研究,只是只能看到研究成果:)
Dixon 发表于 2011-5-7 09:13:15
9
1# lyyy

cap-M不能用的。我输入一个open的mesh,没有任何结果吐出来。
Dixon 发表于 2011-5-7 09:12:01
8
1# lyyy
shan 发表于 2011-5-5 04:40:08
7
这个帖子要支持一下
能问楼主一个问题么 metaball算法有没有可能在确定一个外边界之后进行运算呢 就是最外圈不是几个球技出来的型 而是自己画的一个型..不是meancrv去模拟 是真的用metaball去算
tosedna 发表于 2011-4-15 01:14:41
6
an
zhege yidingyao kank
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