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501116 rhiono777 发表于 2011-3-24 22:08:05 楼主
没事整整玩,本想搞个宝马概念车外壳,就来个瞎造版吧呵呵  在这感谢下J大和simonchen 大哥过去热心的指点

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adidas007 发表于 2011-3-30 23:06:31
17
这大概就是传说中的生物建模吧?若干年前在网上论坛下载了一个前辈制作的用Maya做人体的建模视频,其神奇的拉点技巧实在鬼神莫测,让人仰望。
adidas007 发表于 2011-3-30 22:57:11
16
原本Nurbs建模的精髓,由于UV结点分布难以合理定义,容易影响模型的精度无法应用到工作和设计中去,真的是可望不可及耶。
adidas007 发表于 2011-3-30 22:50:19
15
高深莫测的布点技巧,看似容易做起难啊
 楼主| rhiono777 发表于 2011-3-30 07:40:52
14
我的专业就是工业设计,工作中就用TS和犀牛 ,可以很快捷方便的做出你想的造型,特别有机的造型Ts更有优势 13# 愚人的愚
愚人的愚 发表于 2011-3-30 00:54:54
13
还有问题就是,我是工业设计专业的,TS插件对做产品建模来说用处大不大?
愚人的愚 发表于 2011-3-30 00:52:42
12
哇咧,原来那么棱棱角角的面都变成了G2连接...我跟着《释放造型》苦苦做了几个星期,建出来的车曲面质量十分堪忧...用TS插件做是不是就会容易很多?求解啊,我的车很多破面....崩溃..
wyxxs 发表于 2011-3-25 15:45:41
11
好有3d max的感觉啊~
FJG 发表于 2011-3-25 15:43:15
10
哇好棒诶,LZ能说说过程不??
415369179aaa 发表于 2011-3-25 12:51:24
9
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