请问这种数学构造的体怎么建?没思路……『Jessesn提供参考题解』

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25936156 maniux 发表于 2011-3-12 02:01:14 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-3 22:35 编辑

见附件。
能提供个思路就好……




Jessesn 提供思路

最基础的方法是用解析画法的方式画正12面体,正十二面体是五个柏拉图立体之一,共有二十个顶点、三十条边和十二个面,而每一个面皆是正五边形。最常用的是顶点画法,方法如下

先画一个正5边形


过任一边Mirror


过点A,B 画一垂直圆


Mirror 相邻一边5边形


过点C,D画一垂直圆


两圆的交点即为正12面体的顶点


旋转第一次mirror的5边形至于顶点位置


ArrayPolar


过点E的水平线Mirror上一步所阵列的对象


旋转整列的对象


对位移动


先 Pipe



然后Rebuild曲面


结果如下


最后的整体结果



NURBS 转Mesh


然后再TS


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870798828 发表于 2016-7-1 10:23:41
157
新手 有个初级问题  多重曲面转为ts面是否必须先转为mesh才行

QQ截图20160701102039.png (250.31 KB, 下载次数: 37)

QQ截图20160701102039.png
870798828 发表于 2016-7-1 08:52:07
156
解析画法的方式画正12面体???
ruanxiaoya 发表于 2015-11-18 09:25:45
155
急需这一个画法完全想不出来了啊
bbszzd 发表于 2015-10-16 16:04:09
154
学习学习
赵日天 发表于 2015-10-14 21:04:55
153
学习学习
michelleadios 发表于 2015-10-14 09:19:38
152
学习了!!!
cx1992929 发表于 2015-9-20 21:45:58
151
j大出马必须学习~~
虎虎 发表于 2015-9-12 08:24:01
150
学习一下
rhino1991 发表于 2015-5-24 11:13:45
149
这个学习了
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