你好 我的意思是说软件不应该是现在被我使用的这个样子 应该是更灵活 更有效 而且很自然 游刃有余 可现在在我手里 就貌似只发挥了1%功效的cpu一样 它纠结 我也纠结 我们不是常说 :原本不应该是这样 怎 ...
kimiiyo 发表于 2011-1-7 13:09
设计本身应该是一个很快乐的过程,享受这个过程你也就会变得快乐。
并不是所有的人都能感受这个快乐,是因为往往因为一些外在因素人让这个过程变得不快乐。被客户、主管、业务部门一次次的否决而让设计师慢慢开始怀疑自己的信心与能力,我相信这是每个第一线的设计师都会遇到的事情,特别是成长中的设计师。因为工业设计本身是为其终端用户服务的,而不是一件艺术品,需要的不仅仅是设计师的主观意识,不仅仅是设计师这个个体对某个主题的认知, 设计师更多的是在做视觉表现,将客户的理想与抱负转换为产品,且这个过程需要设计师具有足够的转换能力,视觉表现不仅仅在于做图,例如前期的调研、设计过程中上下游部门的沟通、制程中协调等,这些过程都是以不同的形式来完成视觉表现。 整个过程的流畅顺利与否需要设计师具备转换能力有很大的关系,至于软件仅仅是表现工具中的一种而已,一种表现手法,够用为准则。
罗索了一气,不知道是否表述清楚我想说的,设计本来就是一门综合性、边缘性的学科,非常考验设计师的专业知识与综合能力,好的表现能力能给设计师带来很大的优势,但一味的专研于变现工具也容易误入歧途,匠气十足。 |