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如果是三角的Mesh没有办法,只能逆向了 。如果是四边的 polygon ,可以存Obj,然后使用T-Spline 转为NURBS, Jessesn 发表于 2010-12-4 20:41
3Dsmax9多边形模型保存什么格式到犀牛是NURBS曲面? xiniu5130 发表于 2010-12-4 15:18
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