讨论 --- UV和Squish的区别

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494216 470942035 发表于 2010-11-7 19:08:45 楼主
请问J大UV和Squish有什么区别,我知道它们都可以展开和反展开,uv和Squish都可以对曲面进行展开,但差别很大,这是为什么呢?
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Jessesn 发表于 2010-11-11 10:56:23
17
链接的内容太专业了 看得不是很懂。squish有什么功能能简单说明下吗?!
dhunter 发表于 2010-11-11 10:37

14 楼连接有详细说明。 仔细阅读即可
dhunter 发表于 2010-11-11 10:37:36
16
链接的内容太专业了 看得不是很懂。squish有什么功能能简单说明下吗?!
dhunter 发表于 2010-11-11 10:25:52
15
已载入 谢谢J大。请问是用来贴图的吗?!
Jessesn 发表于 2010-11-11 10:02:33
14
Squish 我的rhino上面怎麼沒找到這個指令?是rhino4.0SR4B的
dhunter 发表于 2010-11-11 09:45

http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=216&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D17
dhunter 发表于 2010-11-11 09:45:08
13
Squish 我的rhino上面怎麼沒找到這個指令?是rhino4.0SR4B的
 楼主| 470942035 发表于 2010-11-10 13:36:18
12
多谢J大不厌其烦的讲解
Jessesn 发表于 2010-11-10 11:37:54
11
本帖最后由 Jessesn 于 2010-11-10 11:49 编辑

例如 CreateUVCrv  一个球体
Jessesn 发表于 2010-11-10 10:53:17
10
J大你好,昨天你的回答我懂了,谢谢J大!但今天早上我来看这个帖子,又多了一个疑问,用UV建立的矩形框的边长和原曲面的UV曲线的边长有什么关系?不知道J大能否再解释一下?
470942035 发表于 2010-11-10 10:28

CreateUVcrv 的曲线边长以曲面UV长度最大值为准。
 楼主| 470942035 发表于 2010-11-10 10:28:47
9
J大你好,昨天你的回答我懂了,谢谢J大!但今天早上我来看这个帖子,又多了一个疑问,用UV建立的矩形框的边长和原曲面的UV曲线的边长有什么关系?不知道J大能否再解释一下?
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