嗯。解决了,谢谢。还有,我看到74页的时候发现有一个叫做store with lrradiance Map的灯光选项。不明白打开这个选项的意思。
能不能解释一下这个的意思呢?为什么打开这个会少了噪点,那么是不是可以再其他有噪 ...
512_mai 发表于 2010-10-11 19:27
Store With Irradiance Map 储存发光贴图,主引擎设置为 Irradiance map发光贴图 时, 灯光开启该项时 Vray 在渲染前再次计算灯光光照信息,且会将其保存到 Irradiance map发光贴图 中,这样会让 Irradiance Map 的计算时间加长,故渲染时间会变短,但会让渲染效果更好,这样也是噪点变少的原因。
Ps:Irradiance map发光贴图: 真实渲染开始之前 GI 采取的一种特殊贴图来计算与存储光照信息的一种算法。 |