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在Rhino里面真正的实体也就是封闭的曲面,可以用ShowEdges命令检查有没有naked edges,没有则是实体。 也可以按F3查看属性,实体会显示Closed solid polysurface。 还有一方法就是用Explode炸开再执行Join组合 ... shadow 发表于 2010-8-26 21:23
那怎么判断自己做的实体是真正的实体,而不是封闭曲面呢,是否在使用实体命令的时候要加什么步骤? big_fat_meal 发表于 2010-8-26 20:11
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想与后期做工程相衔接,就都要做成封闭的实体。 littleu 发表于 2010-8-26 16:20
是否是这样,我对与RHINO的实体命令建立出来的各种实体,裁减以后都是面,这样对我们以后的渲染,或者其他的工作有影响吗,比如我同时还要计算重量等等。 big_fat_meal 发表于 2010-8-26 14:35
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