原创 --- RhinoResurf新增加了两个自由曲面建模功能(RsFaceFromLines, RsFacefromPolygon)

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794016 wglee 发表于 2010-7-27 17:31:49 楼主
本帖最后由 wglee 于 2010-7-27 19:29 编辑

最近RhinoResurf刚增加了自由光滑曲面建模功能,该功能可以帮助用户从多边形网格建模成光滑曲面模型。
功能包含两个命令:
RsFaceFromLines (选择组成多边形网格的线段群进行光滑曲面建模);
RsFaceFromPolygon(选择多边形网格进行光滑曲面建模);

RhinoResurf 下载地址: http://www.resurf.cn/rhinoresurf04/RhinoResurf2WIP.exe
一下是一只狼的建模实例:

wolf_polygon.JPG (23.88 KB, 下载次数: 54)

狼模型的多边形网格

狼模型的多边形网格

wolf_surf.PNG (85.66 KB, 下载次数: 55)

RsFaceFromLines生成光滑曲面模型

RsFaceFromLines生成光滑曲面模型

wolf_head.PNG (138.72 KB, 下载次数: 43)

头部细节放大

头部细节放大

wolf_shade1.PNG (76.23 KB, 下载次数: 59)

渲染一下(效果不好,不太会渲染)

渲染一下(效果不好,不太会渲染)

polygon.PNG (21.32 KB, 下载次数: 51)

多边形模型和生成的曲面

多边形模型和生成的曲面

surf.PNG (26.85 KB, 下载次数: 49)

渲染图形

渲染图形

car_polygon.PNG (46.39 KB, 下载次数: 51)

car_polygon.PNG

car_surf.PNG (61.24 KB, 下载次数: 53)

car_surf.PNG

cup_polygon.PNG (52.73 KB, 下载次数: 52)

随便画的一个塑料挂件(我不会设计哦)

随便画的一个塑料挂件(我不会设计哦)

cup.PNG (51.25 KB, 下载次数: 50)

cup.PNG

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jiashishi 发表于 2011-2-21 12:50:48
17
老大 咋下载不了啊 或帮忙发到我邮箱多谢了 1559653465@qq.com
dxf999 发表于 2011-2-14 16:48:08
16
下载不了呀
freehand8008 发表于 2010-7-28 14:18:38
15
z真贵啊!
被风吹乱的夏天 发表于 2010-7-28 13:12:43
14
ts也有这个功能哦! 呵呵  不过还是谢谢楼主的东东哈
fengyun319 发表于 2010-7-28 09:22:18
13
支持一下!
Jessesn 发表于 2010-7-27 21:49:18
12
感谢Lee老师的分享,纯技术活:lol
simonchen 发表于 2010-7-27 20:26:21
11
呵呵~~谢谢lee老师的回答和建议
TS的权重我极少用的,宁肯加多点线也不改权重了

我下了个试用版本先体验体验一下,稍后再跟帖
 楼主| wglee 发表于 2010-7-27 20:14:39
10
simon,是这样子:
1.NURBS曲面还是直接从polygon这里计算出来的,只是TS算出来后,表达成TS细分面,而我们是直接表达成NURBS曲面;
2.因为拉动polygon比较方便,所以编辑时还是拉动polygon的点,这样以后就会有插入一天polygon的边(点)或删掉等操作的,同时也有T-point类型的点出现;
3.建议你不要修改TS的权重,我认为修改是会破坏曲面的连续性的;
simonchen 发表于 2010-7-27 20:02:40
9
6# wglee

谢谢LEE老师和解答!很高兴
哦~~原来不是POLYGON来的,是直接NURBS曲面,那就跟TS有大分别了,呵呵~~这样好啊!我们modeler就多了个选择了,期待!
LEE教师提及的拉动网格点来调NURBS曲面的意思是不是拉动生成后(合并后的面)的控制点呢?这样发展下去的话可否加入加插控制点或边线来增加局部控制,或者像CATIA中的IMA模块,能调整权重值,TS目前的权重调整后再进行操作的话有些怪怪的。
N边的支持在建模上是可更以更灵活些,虽然我还是喜欢全四边的做法,像另一个免费并开源软件“Blender”目前还是不支持N边的,呵呵~有些场合稍欠灵活而已,它还是活得好好的,支持N边这块可以慢慢来做。
LEE老师,我希望这套软件能发展成为我们国人能消费得起的多边形建模软件(虽然目前它的定位是逆向)呵呵~~这样发展下去可以与TS 一拼的哦~~
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