已经解决 --- 求助 透明材质渲染背后出现阴影和纹理怎么解决?

[复制链接]
跳转到指定楼层
62014 limonzheng 发表于 2010-7-23 15:24:03 楼主
本帖最后由 limonzheng 于 2010-7-23 15:27 编辑

用Hypershont做透明材质渲染,发现透明件背面出现浓重的纹理(阴影),应该怎么处理?
透明件与其他件之间已经留出0.1MM的间隙。请高手指点一二,不胜感激...

huigunian.jpg (13.27 KB, 下载次数: 6)

huigunian.jpg

00000000.jpg (2.73 KB, 下载次数: 13)

00000000.jpg
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏1 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
nelogt 发表于 2011-9-6 20:32:40
5
学习到了
 楼主| limonzheng 发表于 2010-7-24 09:28:45
4
谢谢,问题解决。
Jessesn 发表于 2010-7-23 16:43:24
3
我有时间隙才调到0.5mm
api163 发表于 2010-7-23 16:17


这个和间隙没有关系,是光线反弹次数与GI阴影参数需要提供

如果你是及时渲染方式出图,请调高这里的参数(尽可能的提高)


如果是渲染方式出图,请调高这里的参数(尽可能的提高)
api163 发表于 2010-7-23 16:17:19
2
我有时间隙才调到0.5mm
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则