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标题: 跟我学-Bongo产品展示动画制作-第四辑 [打印本页]

作者: Jorin    时间: 2010-3-25 20:21
标题: 跟我学-Bongo产品展示动画制作-第四辑
前几节我们所有的动画都是对场景中物件进行了改变,从而产生了动画。今天,我们来讲解视窗动画的制作过程和原理。
视窗动画,就是指随着时间的变化,摄影机发生变化,从而产生的一种动画效果。
首先打开Rhino自带教学模型\Sample Models\CageEdit_Text.3dm模型文件。透视图中出现了Rhino 4.0字样,(如图1)我们的目的,就是要在动画中表现摄像机从模型的右侧调整(图1)到模型左侧(图2),对模型进行拍摄的过程。为了尽可能简洁的说明视窗动画的制作过程,我们不对场景中的模型做任何改变。
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点击Display Animation Manager“显示动画管理器”按钮(图3),屏幕右侧出现bongo动画管理器窗口(图4)。
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在动画管理器窗口中可以看到目前犀牛界面上几个视窗的名称,而且,每个视窗名称后都有“Disabled”(禁用)字样,这里所禁用的,就是指本视窗的视窗动画被禁用了。
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在动画管理器透视窗标识“Perspective”上点击鼠标右键,选择“Animation Enabled(动画可用)”选项(如图6)。
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此时,透视窗和动画管理器中透视窗的标识都发生了变化,透视窗标识变为灰色,并且后面的“禁用”标志消失(图7),透视窗的右下角出现了“000000”,这是指目前所在的帧数(8)
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现在按下激活按钮,滑动时间轴滑块到30帧,此时透视图右下角的数字显示“000030”(图9),旋转视图,使透视图从图9所示的位置旋转到图10所示的位置,点起激活按钮。
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再将时间滑块移动到40帧位置,按下激活按钮,缩放视图到如图11所示的位置。
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点起激活按钮,就可以看到透视窗中有了视窗动画效果。
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现在观察时间轴,时间轴上多了三个黄色的关键帧,这种黄色的关键帧,就是视窗动画的关键帧,用来记录视窗的变化和参数,在以后的章节我们讲解。
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今天的作业就是,用CageEdit_Text.3dm这个文件,做一个视窗动画,符合要求并渲染的作业,按制作和渲染效果,另外有加分。
作者: 992300520    时间: 2010-3-25 20:24
dingle xiexie
作者: 415369179aaa    时间: 2010-3-25 20:25
顶 啊    呵呵呵呵
作者: 415369179aaa    时间: 2010-3-25 20:25
顶 啊    呵呵呵呵
作者: Jessesn    时间: 2010-3-25 20:43
严重支持这样连续的教学!!
作者: wmc    时间: 2010-3-25 22:43
本帖最后由 wmc 于 2010-3-25 22:47 编辑

系統教學.真不錯 .頂頂

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03.jpg

CageEdit_Text.part1.rar

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CageEdit_Text.part2.rar

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作者: zhangtongqing    时间: 2010-3-26 08:04
系列化教学,学习。。。
作者: meteor_li    时间: 2010-3-26 09:54
交作业了。。。。感动得流泪呀

音乐组-1.rar

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作者: 浮生若梦    时间: 2010-3-26 13:08
顶  一直在关注
作者: 咖啡和糖    时间: 2010-3-26 18:39
来晚了~~学习!
作者: 深蓝Ansen    时间: 2010-3-30 22:20
来晚了,必须严重支持
作者: 被风吹乱的夏天    时间: 2010-4-24 21:28
嘿嘿 真的谢谢哈
作者: xiaoshenyang    时间: 2010-6-22 11:00
向楼主学习继续关注

abc.rar

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作者: 919692254fang    时间: 2010-10-2 11:21
我的这个好像显示出问题了   出来的的动画有问题
作者: cymstar    时间: 2014-6-5 21:15
请问我bongo选vray出视频的时候 只能出一张图片 没有视频  这可能是因为什么啊  谢谢




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