Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心

标题: 跟我学-Bongo产品展示动画制作-第三辑 [打印本页]

作者: Jorin    时间: 2010-3-16 16:40
标题: 跟我学-Bongo产品展示动画制作-第三辑
新建一个文件,建立一个如图1所示的长方体。
1
选择长方体,按下animate按钮,看到原本灰色的一排按钮被激活了,这一排按钮用来手动控制物价的旋转和缩放。
2
3
将时间滑块拖动到60帧,再拖动如图4所示的控制滑块到最右侧。观察到长方体发生了旋转。
4
再看看长方体的中心,多了一个坐标系,这个坐标系就是“物件原点标记”,说明物件原点的所在。
5
现在我们再看图6中的XYZ,就明白什么意思了,绕物件原点的X轴旋转360度。
6
现在我们删除60帧上的关键帧,在60帧的关键帧上点击鼠标右键,选择Delete(图7),即撤销了刚才所做的旋转动作。
7
现在我们的目的是希望长方体绕Z轴旋转360度,依然选中长方体,按下animate激活按钮,按下Z按钮,把控制滑块拖动到最右侧。结果如图。
8
长方体绕Z轴旋转360度。
9
讲了旋转,大家对缩放也胸有成竹了吧。这里就简单说几句。
删除60帧上的物件关键帧,即撤销了刚才所做的旋转动作。
现在我们希望长方体沿着它的X轴缩放到原来的一半,首先选择长方体,按下激活按钮,按下缩放按钮和X按钮,拖动控制滑块到最左边,结果如图。
10
11
下面我们接着上节课看看物件关键帧编辑对话框,打开我们刚才制作好动画的60帧上的关键帧编辑对话框,看到位置编辑选项卡如图12是空白的,这是因为长方体物件原点的位置没有改变,bongo就认为长方体的位置没有改变。
12
因为动画中长方体沿着X轴缩放了0.5倍,所以scale选项卡有以下内容,因为长方体在YZ轴处没有缩放,所以YZ数值框中缩放倍数是1
13
旋转和缩放选项卡几乎相同,就不再多说了。

下面我们学习如何让物件在动画过程中变颜色。
打开犀牛自带的教学模型Penguin.3dm,并选择企鹅的身体。
14
在第0帧和第30帧处点击鼠标右键添加空白帧。
15
然后打开0帧的物件关键帧编辑对话框,切换到属性页面,勾选store general information(记录属性信息),将object color(物件颜色)设置为红色,如图16
16
同样的方法将30帧处的关键帧打开,将物件关键帧设置为蓝色,如图17
17
现在点击播放按钮,可以看到从0帧到30帧这段,企鹅身体由红色逐渐变为蓝色。
18
好了,今天要讲的就这么多了,留个思考题做为作业吧。
把刚制作好动画中透视图的现实模式改变为渲染模式,再按播放键,看看发生了什么。
19
如图,可以看到企鹅没有任何颜色变化,作业就是,做一个在渲染模式下变颜色的动画,让企鹅在渲染模式下变颜色。
作者: 深蓝Ansen    时间: 2010-3-16 16:46
本帖最后由 anxinle 于 2010-3-16 16:52 编辑

我第一个坐沙发,顶一下哥们!!!去学习了
作者: waitingalone    时间: 2010-3-16 17:02
哇 楼主帅气  我用棒哥就做了一次那个锁的动画 感觉这东西蛮好玩的!楼主的教程 我收藏了!
作者: zhangtongqing    时间: 2010-3-16 17:32
关注下,不过最近工作很忙,闲来测试。。
作者: Jessesn    时间: 2010-3-16 17:49
这样的好帖,一定要支持!!!
作者: meteor_li    时间: 2010-3-16 18:01
怎么放上来呀?是动画格式的
作者: meteor_li    时间: 2010-3-16 18:11
压一个
请问AVI格式要怎么传上来可以直接看到呀?好像在哪看过这个办法,可是给忘记了。。。

01.rar

236.57 KB, 下载次数: 335


作者: 415369179aaa    时间: 2010-3-16 18:45
来迟了   占位子   呼呼{:4_99:}
作者: 咖啡和糖    时间: 2010-3-16 20:28
这个一定要学一学~~
作者: wmc    时间: 2010-3-16 21:47
搶座位---------
作者: Jessesn    时间: 2010-3-16 22:37
压一个
请问AVI格式要怎么传上来可以直接看到呀?好像在哪看过这个办法,可是给忘记了。。。
meteor_li 发表于 2010-3-16 18:11


上传到类似 youku 之类的网站,然后可以插入 到论坛,
作者: wmc    时间: 2010-3-17 00:00
謝謝教學

01.jpg (115.86 KB, 下载次数: 63)

01.jpg

02.jpg (125.6 KB, 下载次数: 56)

02.jpg

03.jpg (126.34 KB, 下载次数: 61)

03.jpg

04.jpg (126.88 KB, 下载次数: 56)

04.jpg

Untitled.part1.rar

500 KB, 下载次数: 208

Untitled.part2.rar

267.37 KB, 下载次数: 179


作者: 992300520    时间: 2010-3-17 14:19
1# hagjirui

11.gif (377.33 KB, 下载次数: 67)

11.gif

作者: 412693699    时间: 2010-3-18 10:22
好好学学这个
作者: huangyao6622    时间: 2010-3-20 06:50
跟版主真的学到很多啊,谢谢
作者: leeifen    时间: 2010-5-20 17:47
好东西顶起来
作者: 0507066137    时间: 2010-5-31 10:13
学习了 O(∩_∩)O哈哈哈~
作者: liang0520104    时间: 2010-6-18 23:55
不错不错,学习中
作者: 919692254fang    时间: 2010-10-1 20:46
抢座位   学习
作者: taliesin    时间: 2010-11-5 00:49
不对啊
http://blog.shaper3d.cn/?p=381
blog教学里面的bongo第五辑怎么链接到这边第三辑来啦
作者: Whitane.J    时间: 2010-11-23 13:34
顶啊。。好东西。。学习了。。
作者: 276205050    时间: 2011-6-9 12:56
有点意思。用得很少
作者: 杀戮之王    时间: 2011-6-16 14:01
5454545454545
作者: Michaelinps    时间: 2012-6-5 00:22
很好希望lz多造福利哈
作者: xwl302493    时间: 2012-9-7 14:56
请教一下    不知可不可以改变旋转原点的位置啊     不想让他围绕中心转
作者: aa123su    时间: 2012-9-21 01:32
支持!
作者: claudemit13    时间: 2012-12-24 22:30
本帖最后由 claudemit13 于 2012-12-24 23:12 编辑

物件原点的位置可以设置么?还是默认建模的时候几何中心
=============================
找到编辑位置了

作者: qiongheng    时间: 2014-8-26 14:32
版主,渲染模式下的改变材质动画我搞不定啊,能教教我吗
作者: 兰生    时间: 2015-9-18 11:00
作业还是交不出,请教!
作者: ll6891    时间: 2015-9-18 19:31
兰生 发表于 2015-9-18 11:00
作业还是交不出,请教!

帅锅,请问下在渲染模式下,怎么能改变材质透明度呢
我看到你一个帖子,专门说过这个,可是没搞明白
作者: 兰生    时间: 2015-9-19 09:34
ll6891 发表于 2015-9-18 19:31
帅锅,请问下在渲染模式下,怎么能改变材质透明度呢
我看到你一个帖子,专门说过这个,可是没搞明白

靓眉:
综合各位大仙的说法,仅供参考:
在渲染模式下,是无法通过自动播放预览效果的(权宜办法:手动拖动帧指针来看效果),不影响最终输出!
(PS: 我在这个问题上,有些强迫症,持续测试.希望在Bongo3中可以改进)
作者: 兰生    时间: 2015-9-19 09:44
992300520 发表于 2010-3-17 14:19
1# hagjirui

这肯定不是在渲染模式下自动预览的吧?
作者: ll6891    时间: 2015-9-19 10:33
兰生 发表于 2015-9-19 09:34
靓眉:
综合各位大仙的说法,仅供参考:
在渲染模式下,是无法通过自动播放预览效果的(权宜办法:手动拖动帧 ...

嗯,我昨晚试了试
最终结果是不影响的。你也在学这个吗最近
作者: 兰生    时间: 2015-9-19 11:00
ll6891 发表于 2015-9-19 10:33
嗯,我昨晚试了试
最终结果是不影响的。你也在学这个吗最近

业余玩的,不专业




欢迎光临 Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 (http://bbs.rhino3d.asia/) Powered by Discuz! X3.2