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标题: 这个螺纹球怎么做?『Jessesn / wgshl提供参考教程』 [打印本页]

作者: mars    时间: 2010-2-23 15:10
标题: 这个螺纹球怎么做?『Jessesn / wgshl提供参考教程』
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-3 22:52 编辑

大家做做看看   我做了几次,怎么也做不像。大家试试,顺便顺一下建模思路




Jessesn 的方法




做了一下,看看大概效果





我的方法如下,做个简单的Demo

1 画椭圆球





2 使用 _CreateUVCrv 指令展开UV

3 divide指令平分一侧的曲线


平分另一侧曲线



4 过平分点得到如下图的直线


5 _ApplyCrv指令反展UV线至椭圆球体


6 过曲线端点做曲线,如下图


7 使用Sweep2 指令做曲面


相同的方式做下一段曲面


同样的办法,继续完成后面的曲面

8 使用 Patch指令收尾,注意选择曲线与曲面边缘的位置

相同的办法做另外一端


剩下的工作就是倒角了,这里由于拓扑的原因,没有办法自动倒角,只能手动模拟倒角,大概的步骤如下

9 使用第5部的线条做圆管Pipe指令,


使用上面的圆管 Trim 第7步的曲面(除了Patch得到的曲面)


10 混接曲面,使用blendSrf指令


相同的方法完成其他的曲面


11 使用 Intersect 指令,在Pipe与Patch曲面求相交线


延伸上面一步的曲线,然后Trim,得到如下效果,准备分割收尾的Patch曲面

12 分割收尾的Patch曲面


然后使用 blendSrf 填补分割的曲面


最后效果如下




你也可以使用 Cage 指令做一些编辑,达到你想要的细节效果





wgshl螺纹球的另一做法


























作者: Jessesn    时间: 2010-2-23 19:37
做了一下,看看大概效果



作者: nightwf    时间: 2010-2-23 21:31
本帖最后由 nightwf 于 2010-2-23 21:33 编辑

我也来做一做



作者: Jessesn    时间: 2010-2-23 22:19
我的方法如下,做个简单的Demo

1 画椭圆球

作者: Jessesn    时间: 2010-2-23 22:21
2 使用 _CreateUVCrv 指令展开UV

作者: Jessesn    时间: 2010-2-23 22:24
3 divide指令平分一侧的曲线


平分另一侧曲线

作者: Jessesn    时间: 2010-2-23 22:25
4 过平分点得到如下图的直线

作者: Jessesn    时间: 2010-2-23 22:27
5 _ApplyCrv指令反展UV线至椭圆球体


作者: Jessesn    时间: 2010-2-23 22:28
6 过曲线端点做曲线,如下图

作者: Jessesn    时间: 2010-2-23 22:30
7 使用Sweep2 指令做曲面


相同的方式做下一段曲面


同样的办法,继续完成后面的曲面

作者: Jessesn    时间: 2010-2-23 22:32
8 使用 Patch指令收尾,注意选择曲线与曲面边缘的位置


相同的办法做另外一端

作者: Jessesn    时间: 2010-2-23 22:36
剩下的工作就是倒角了,这里由于拓扑的原因,没有办法自动倒角,只能手动模拟倒角,大概的步骤如下

9 使用第5部的线条做圆管Pipe指令,


使用上面的圆管 Trim 第7步的曲面(除了Patch得到的曲面)

作者: Jessesn    时间: 2010-2-23 22:39
10 混接曲面,使用blendSrf指令


相同的方法完成其他的曲面

作者: Jessesn    时间: 2010-2-23 22:42
11 使用 Intersect 指令,在Pipe与Patch曲面求相交线


延伸上面一步的曲线,然后Trim,得到如下效果,准备分割收尾的Patch曲面

作者: Jessesn    时间: 2010-2-23 22:45
12 分割收尾的Patch曲面


然后使用 blendSrf 填补分割的曲面

作者: Jessesn    时间: 2010-2-23 22:49
最后效果如下




你也可以使用 Cage 指令做一些编辑,达到你想要的细节效果



作者: 415369179aaa    时间: 2010-2-23 22:53
亲眼目睹直播   真荣幸   j大出手   一定要顶
作者: wmc    时间: 2010-2-23 23:04
學習了.真厲害
作者: 咖啡和糖    时间: 2010-2-23 23:05
帅啊!收藏学习了~
作者: wgshl    时间: 2010-2-23 23:12
螺纹球的另一做法























作者: wmc    时间: 2010-2-23 23:43
20# wgshl


戲法人人會變.巧妙各有不同.  不錯.學習了 .呵呵
作者: fengyun319    时间: 2010-2-24 08:28
学习了!
作者: yuxiao9245    时间: 2010-2-24 08:43
学了一招,感谢wgshl.
方法很不错!!!

20100224084445203.jpg (31.94 KB, 下载次数: 32)

20100224084445203.jpg

作者: Jessesn    时间: 2010-2-24 09:18
本帖最后由 Jessesn 于 2010-2-24 09:25 编辑
螺纹球的另一做法
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wgshl 发表于 2010-2-23 23:12


非常棒的方法:victory:,简洁且方便,强烈推荐:D



作者: zhangtongqing    时间: 2010-2-24 10:06
瞎弄了一个,一点都不准的。。
曲线放样—扭转。

螺纹1.jpg (9.86 KB, 下载次数: 19)

曲线放样

曲线放样

螺纹2.jpg (67.29 KB, 下载次数: 16)

扭转

扭转

螺纹3.jpg (17.43 KB, 下载次数: 8)

渲染

渲染

作者: mars    时间: 2010-2-24 10:58
朝闻道 夕死足以    困扰我很久了  感谢J大 及wgdhl兄   
          让我受益匪浅啊
作者: Jessesn    时间: 2010-2-24 11:11
瞎弄了一个,一点都不准的。。
曲线放样—扭转。
zhangtongqing 发表于 2010-2-24 10:06


这个方法也不错:D
作者: sauyv    时间: 2010-2-25 02:17
戲法人人會變.巧妙各有不同.  不錯.學習了 .呵呵
作者: jiandie100    时间: 2010-3-1 15:55
:funk:
都是高高手啊,学习了
作者: lixian    时间: 2010-3-4 11:29
交作业额
J大
给我打分额
嗬嗬嗬

莫.jpg (24.33 KB, 下载次数: 13)

莫.jpg

大范甘迪.jpg (14.41 KB, 下载次数: 36)

大范甘迪.jpg

作者: 919692254fang    时间: 2010-5-5 12:25
似乎还没用过uv做过什么
作者: hopeliuhong    时间: 2010-5-6 22:05
实用的教程。谢谢J兄
作者: moonbog    时间: 2010-5-8 13:52
J大  我的两个头部处理不好怎么回事呢    那造型很纠结  附上模型  {:4_90:}

QQ截图未命名.jpg (36.23 KB, 下载次数: 18)

QQ截图未命名.jpg

螺旋体制作.rar

276.27 KB, 下载次数: 42


作者: Jessesn    时间: 2010-5-8 14:55
J大  我的两个头部处理不好怎么回事呢    那造型很纠结  附上模型  {:4_90:}
moonbog 发表于 2010-5-8 13:52


出现模型端点出现曲面收敛的情况,所以为这样,做一个曲面Trim这个收敛点即可








作者: macaron    时间: 2010-5-9 19:47
本帖最后由 macaron 于 2010-5-9 19:54 编辑

我也提供一种思路

LOFT命令, 依次选中五个方框



把SEAMS位置调节如下



LOFT选项



确定


打开CP点显示, 选中两端的点, 用SCALE 2D缩合到一块


效果



想更接近可以利用BOX变形


作者: jdl198561    时间: 2010-5-9 21:19
想问下J大5楼的那个效果就是5.0独有的吗
4.0可以设置成这样不
看起来太帅了
作者: moonbog    时间: 2010-5-10 16:09
J大  最后还是出了点小麻烦 {:4_87:} 这里没办法做

227.jpg (18.97 KB, 下载次数: 11)

227.jpg

作者: Jessesn    时间: 2010-5-10 16:15
J大  最后还是出了点小麻烦 {:4_87:} 这里没办法做
moonbog 发表于 2010-5-10 16:09


你可以把这个曲面Untrim一下,然后在执行
作者: Jessesn    时间: 2010-5-10 16:17
想问下J大5楼的那个效果就是5.0独有的吗
4.0可以设置成这样不
看起来太帅了
jdl198561 发表于 2010-5-9 21:19


R4 即可,详细参考下面这里的教程
犀牛4.0显示设置技巧—高级自定义显示模式

更多的Rhino4设置教程
http://bbs.rhino3d.asia/thread-9476-1-1.html
作者: moonbog    时间: 2010-5-10 16:17
这是做成功的一端  ,另一侧就是楼上那个样子,没办法在曲面上做延伸曲线,导致没办法做修剪

555555.jpg (19.89 KB, 下载次数: 12)

555555.jpg

作者: moonbog    时间: 2010-5-10 16:53
J 大 根据你意思取消修剪后OK;E   谢谢 J大{:4_91:}
作者: moonbog    时间: 2010-5-10 16:54
不知道什么原理 {:4_96:}
作者: moonbog    时间: 2010-5-10 16:55
前一个就行   到后一个就要这样做

7878787.jpg (29.33 KB, 下载次数: 21)

7878787.jpg

作者: 定于26    时间: 2010-5-12 13:48
真荣幸   j大出手   一定要顶
作者: nhr1029    时间: 2010-8-14 09:22
高手云集啊!
作者: jiayu927    时间: 2010-8-14 22:15
本帖最后由 jiayu927 于 2010-8-14 22:18 编辑


:playUp 交作业啦

fromRhino.18.jpg (78.78 KB, 下载次数: 33)

fromRhino.18.jpg

作者: qiuqiumax    时间: 2010-8-17 13:50
10# Jessesn
为什么我的双轨 做不了?
作者: Whitane.J    时间: 2010-10-3 23:42
顶。。不错啊。。
作者: huangmain    时间: 2010-10-9 16:27
条条大路通罗马,各位做的都挺棒的,领教了!
作者: rickyheyanyu    时间: 2010-10-19 15:33
呵呵,看看学习
作者: wangnengxian    时间: 2010-10-19 17:12
50# rickyheyanyu
交作业了

未命名.jpg (14.84 KB, 下载次数: 27)

未命名.jpg

作者: taliesin    时间: 2010-11-19 11:19
学习了,交个作业

11.jpg (16.13 KB, 下载次数: 20)

11.jpg

作者: mlayutou    时间: 2014-4-3 11:41
我也来练习一下。

QQ截图20140403113432.jpg (131.3 KB, 下载次数: 21)

QQ截图20140403113432.jpg

作者: 精锐-JI-DIAO    时间: 2014-6-9 05:58
双轨有些地方扫不好,请指教

QQ截图20140609054914.png (137.34 KB, 下载次数: 29)

未完成,

未完成,

海螺未完成.zip

233.46 KB, 下载次数: 38


作者: 精锐-JI-DIAO    时间: 2014-6-9 22:28
搞定收工

QQ截图20140609222745.png (407.01 KB, 下载次数: 31)

QQ截图20140609222745.png

作者: Jessesn    时间: 2014-6-10 07:31
moonbog 发表于 2010-5-10 16:55
前一个就行   到后一个就要这样做

patch 需要封闭的边缘
作者: 古滇艾米    时间: 2015-12-2 21:08
Jessesn 发表于 2014-6-10 07:31
patch 需要封闭的边缘

不知道是哪的错误
双规总是出错


12dsa.rar (137.27 KB, 下载次数: 57)

作者: Jessesn    时间: 2015-12-2 23:25
古滇艾米 发表于 2015-12-2 21:08
不知道是哪的错误
双规总是出错

在 Rhino 5 SR12 中测试确实有问题,谢谢你的汇报。
作者: 古滇艾米    时间: 2015-12-3 16:49
Jessesn 发表于 2015-12-2 23:25
在 Rhino 5 SR12 中测试确实有问题,谢谢你的汇报。

好吧   只能做好单面  在匹配了或者找其他法子
作者: johneager    时间: 2016-6-13 17:24
经过深大提醒后,sweep2的螺旋线2个端点必须不能在一起,才能成功。

螺旋蛋.rar

147.22 KB, 下载次数: 26






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