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标题: 关于结构匹配曲面的问题请教大家 [打印本页]

作者: MYSTERIOX    时间: 2009-8-26 01:38
标题: 关于结构匹配曲面的问题请教大家
刚学习GH,有一个关于曲面上的结构的问题想请教大家,屋面及其结构的样子可见附图1和2,教程和论坛上都有一些关于曲面配结构的例子,感觉跟这个还有一些不一样,具体要求是:1 结构要跟随曲面的形状,不是简化为直线的那种 2 结构的交点要和下面的柱网对上,并且不是垂直相交的,而是有角度的那种(附图3)
    自己尝试着弄了一个,思路跟犀牛里建模是一样的,把平面上正确的结构梁线和曲面相交,找到实际的梁,然后给高度和宽度
    觉得这是一个不好的方法,基本完全失去了参数的意义,如果我想修改结构的网络,实际上是要把平面的结构线重新画,但我也想不出别的,所以请大家指教,
问题:1 建立这样一套结构网络是不是有什么巧妙的方法
         2 在一个不与坐标平行的方向上移动时,有什么简单方法吗
          我现在是两个矢量相加

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RH文件.rar

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作者: MYSTERIOX    时间: 2009-8-26 01:39
本帖最后由 MYSTERIOX 于 2009-8-26 01:42 编辑

补附图1和附图2

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作者: pole2008    时间: 2009-8-26 09:05
2# MYSTERIOX
从你提供的文件来看,生成时的模型是有问题的,矩形截面并没有真正贴服于曲面,即矩形截面已经发生了扭转。如下图。
就目前来说,我的理解是处理这种结构还没有更好的办法。笨办法就是用布尔运算,即矩形截面跟有厚度的曲面布尔运算,这样生成的截面肯定是正确的。

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作者: pole2008    时间: 2009-8-26 09:16
本帖最后由 pole2008 于 2009-8-26 09:56 编辑

3# pole2008
最新版本0.6.0019的布尔运算还是很方便的,可以一次过完成。(0.6.0012版本可能不行)如下图:
不过上面的版本的控制面板会出错,数据不同步。
图二中差运算的A输入的是曲面。B输入全部的矩形截面。图一右边即为输出的结果。截面不会发生扭转的。:victory:用来做鸟巢也可以了。有兴趣的朋友不妨试下。

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作者: MYSTERIOX    时间: 2009-8-26 22:53
本帖最后由 MYSTERIOX 于 2009-8-26 23:05 编辑

谢谢pole的提醒,结构没有和曲面没有贴合,是因为建模的时候套用了一个实例的做法,这个我自己都忘了,是这样的,如果我要在结构梁围合成的三角形中加一个三角形的吊顶,如图,吊顶不用是曲面的,过三个点的平面就行,是不是也要平面升起的形状来布尔,你有什么思路吗

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作者: pole2008    时间: 2009-8-26 23:29
看你的结构形式象砼结构,这样的梁做成曲面难度是不小的。效果可以想象得出来,如果曲面变化大的地方,用直线的三角形天花可能收口上很难看。最好还是结构是曲面,天花也做曲面。结构是直线,天花也做直线。但这样的结构用GH来处理不知意义在哪。三角形的顶点在平面上还是可以确定的,投影到曲面上就行了。
作者: MYSTERIOX    时间: 2009-8-27 04:02
结构是钢结构,其实用圆管做是最便于加工的,但是效果不好,也不如方形截面管或梯形截面管经济,屋面的大致效果已经确定,现在是深化阶段,主要是考虑屋面结构的模数,这里面有建筑方面的要求,也有结构方面的要求,所以我用打算gh来建模,这样多方案比较的时候比较省事,上次的模型我也做了一些修改,单结构梁这一块,基本可以做到通过数据的输入来修改模型,关于吊顶,用直板的原因也是为了便于加工,当然如果效果不能接受,也可能考虑别的做法
作者: pole2008    时间: 2009-8-27 07:12
如果是钢结构,那屋面呢?金属板?铝板还是点式玻璃?玻璃的话连天花也可以省掉,呵呵。不过估计不会是玻璃,因为太易积尘了。直板天花的效果取决于曲面曲率大小及三角形大小的关系。天花是百叶的形式?
作者: MYSTERIOX    时间: 2009-8-27 13:06
屋面是金属屋面,这个是扩建项目,原有屋面是现在这个屋面模型中的一部分,它有自己的结构,这个模型为了简化,都是按新屋面的结构建的,原有屋面是那种直立锁边金属屋面,所以,估计新屋面也会用这个,至于吊顶,实际上还有很多种可能性,也在比选之中,那个附图,是我为了区分吊顶,填了一个图案:)
作者: pole2008    时间: 2009-8-27 14:14
本帖最后由 pole2008 于 2009-8-27 14:34 编辑

这种形式的钢结构施工复杂程度可能是鸟巢类型的简化版(曲线没这么复杂而已)。可能是为了让结构也成为天花的一部分吧。不妨用井字梁,曲面一样可以体现,施工就简单多了。再用天花形式来弥补美感。这时的天花用GH来处理渐变之类就有了用武之地。:lol




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