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标题: 请教vary怎样做到这种效果 [打印本页]

作者: miyelu    时间: 2009-7-24 22:34
标题: 请教vary怎样做到这种效果
请问这样的效果要怎么做到
作者: fanfan    时间: 2009-7-24 23:40
这个是金属的材质吧,可以先用默认的材质然后稍微调整下参数,最后可以用合适的HDR作为环境
作者: fanfan    时间: 2009-7-24 23:57
差不多就是这个效果吧

4.png (142.22 KB, 下载次数: 16)

4.png

作者: yacool    时间: 2009-7-25 09:08
lz打错字了vray
作者: miyelu    时间: 2009-7-25 10:58
这种效果的hdr, fanfan君能否提供一张呢?:handshake 3# fanfan
作者: miyelu    时间: 2009-7-25 10:59
:funk:确实错了 谢谢指正! 4# yacool
作者: fanfan    时间: 2009-7-25 12:40
http://bbs.rhino3d.asia/thread-1927-1-1.html这里有下的
作者: yacool    时间: 2009-7-25 14:21
hs里面也有两张    51render里也有好几张
作者: miyelu    时间: 2009-7-26 00:17
这些好像都不能给出一个类似如此的渐变的反射效果,如果要做到这样子 怎样做才好呢?大家讨论下好吗?
作者: 关于¥    时间: 2009-7-26 02:04
9# miyelu
这个不叫渐变  变化已经相当突然了
作者: cc5810005    时间: 2009-7-26 04:04
看看 似乎是两层反射的效果比较好吧! 在一个教程以前看到过!
作者: miyelu    时间: 2009-7-26 12:19
突兀变化的不去管它,中间过渡很好看的。这张图是拍摄的图片,期待vray可以做出这种真实的效果。 10# 关于¥
作者: miyelu    时间: 2009-7-26 12:30
两层反射的金属也看到过 好像还调不出这样的效果? 11# cc5810005
作者: 慢慢游    时间: 2009-7-27 10:20
有场景文件么,传来我瞧瞧
作者: yacool    时间: 2009-7-27 13:20
其实啊  后期ps最快了
作者: miyelu    时间: 2009-7-27 20:11
pendant.rar (87.26 KB, 下载次数: 44) 发上我的文件
作者: miyelu    时间: 2009-7-27 20:19
再传张刚才的场景的图,还是不如第一张图好(个人认为)。
作者: fanfan    时间: 2009-7-27 22:39
我也发一个吧

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1.png

作者: yacool    时间: 2009-7-28 10:10
也实验了下

4.jpg (23.49 KB, 下载次数: 18)

4.jpg

作者: wjrong    时间: 2009-7-28 11:23
这个不错呀 但是要是方形的就不行了
作者: miyelu    时间: 2009-7-28 19:10
方形的东西要靠环境的反射才能有效果,不过真实世界的物体都有小小的倒角吧! 20# wjrong
作者: wjrong    时间: 2009-7-30 17:58
你帮我看这个行不

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作者: miyelu    时间: 2009-7-30 22:45
学犀牛上看到过,这个不错啊!要能做出更好的效果就好了,我也想知道怎样弄才能做的更好! 22# wjrong
作者: wjrong    时间: 2009-7-31 14:24
我渲了一下你怎么样呀 请指教 TKS!

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