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标题: 我的HS 33条心得 [打印本页]

作者: 小王帝    时间: 2009-3-2 15:26
标题: 我的HS 33条心得
1.HS不支持FBX,不同的物体需要给不同的颜色才可以在HS分配不同的材质


2.HS不支持MR材质,所以在输出OBJ时要以MAX的标准材质才能有材质的分层,不然HS会当作只有一个材质,而且是不分层的。


3.MAXHS的材质是一一对应的,就是说尽管是不同的物体,他们的材质在MAX是一致的,那么他们在HS里也是一致的。材质并不只是用作分ID


4.没有赋予MUTIL材质只分ID是不可以的。一定要以多层子材质才有分层的作用。


5.当你想分层导入时,应注意,HS会给你的物体贴着地面


6.HS是根据材质来定义物体的,对于HS来说,一个物体就是所有拥有相同材质的物体组合
就算分好了材质,很多时候HS还是会把他们混淆


7.HS不支持从MAX导入的材质的中文显示,最好设置的时候用英文,如果不是的话系统会讲中文显示的列为同一材质而导致错误。


8.不要拖动赋予材质然后修改HS自带的材质,会改变系统的。
正确的是SHIFT+右键然后再双击修改


9.只能移动一开始导入的物体,不能移动MERGE的物体


10.ior调节材质的亮度,值越高就越像完全的反射,一般还是蛮有必要调节的


11.Shift+P停止实时渲染


12.可以用PS来制作HDRI用作物体的光照贴图


13.图像里和环境里的gamma相当于对比度,越高对比越小


14.SCREENSHOT不能代替RENDER,只是保存你所见到的画面,不过当你的SCREENSHOT不动很久的时候,它会不断的继续运算,出来的效果其实相差不大。主要是,有些参数是影响到渲染而不会于实时出现效果。但是如果你一边干其他事情一边做这个渲染的时候,只要调高实时渲染的参数就可以了。


15.材质双击可以自己调节·现在全部渲染下···平常可以做效果参考~

16.渲染时,阴影的参数要调高点,默认的都太低了,大约5左右,配合ANTI-alising



17.焦散需要找到合适的HDIR,因为焦散的物理特性所决定的使用平面光是很难看的到很好的焦散效果。需要找类似点光的HDIR图片





18.Ray bonous
影响材质的反射次数



19.HS可关联材质,即多个物体给同一个材质,这样修改的时候就方便多了


20.如果阴影过白可以增加GAMMA来增加对比度,或者正确的修改HDRI的光源的曝光


21.一般来说材质的ROUGHNESS高于0.5就会有一个粗糙的大的高光面,而且要配合GLOSY才有效。


22.GLOSS SAMPLE设置为8-16就可以很光滑的了,为0时也没有效果,配合使用就可以得到不粗糙的大亮面。


23.在场景中复制材质然后选材质库会自动关闭HSSHIFT+P然后CTRL+P又死(PS:我的系统会这样)


24.在表现某些明度本来就很高的颜色例如黄色的时候,(GENAL的材质)有时候是需要降低它对环境的漫射参数


25.添加自己的材质到材质库的时候,记得保存你的材质库

26.HDRI对你的材质表现很重要,可以影响你赋予材质时的正确判断,车子比较喜欢用STUDIO LIGHT来确认正确的材质。确定材质后,可以通过上下左右键来调整光亮。
开启坐标系统可以辅助放置物体的位置

27.没事不要乱开自发光,慢死了

28.景深是通过FSTOP来控制的,距离可以直接在画面中点取,越小的值,取景越小模糊的越多,当你渲染时觉得很毛糙,提高采样值!!!


29.如果想得到真实的倒影模糊的效果,给一个真实的物体做地板,然后给它一个金属的材质。

30.材质库里的拉丝金属跟自己设定同样参数的各向异性材质是不同的!!!

31.用犀牛输出时,选择REFINEMESH效果比较好,有些模型默认设置会出现MESH块状


32.有些快捷键是错误的,例如放大缩小是SHIFT+ALT+右键


33.GENERAL材质是很好控制表面颜色与反光的,通过漫射与反射环境参数来调节。
作者: 小王帝    时间: 2009-3-2 15:28
对于前7条,,,是对MAX用户的,因为我本身是MAX的用户  很多模型都是用MAX建模的

牛友可以忽略:IFY :IFY
作者: guojiaolam    时间: 2009-3-2 15:41
做在板凳上看一下
作者: Icecube100    时间: 2009-3-2 17:52
:up :up :up 强顶~
作者: 咖啡和糖    时间: 2009-3-3 01:06
总结的很好,值得学习!:up :up :up
作者: Jessesn    时间: 2009-3-3 08:42
非常不错的经验总结! :up
作者: jikaidong    时间: 2009-3-4 00:19
谢谢楼主分享
作者: ljking000    时间: 2009-3-4 09:50
有深度~

支持!

都可以发给他们公司去改进了~
作者: smalltotal    时间: 2009-3-6 08:56
支持~~~
帮你顶
作者: 小王帝    时间: 2009-3-7 00:15
(*^__^*) 嘻嘻……   谢谢:up :up
作者: way    时间: 2009-3-11 14:09
强,这么细。。
作者: patriot    时间: 2009-3-13 17:15
第32条好像不对吧,放大缩小的快捷键是alt+滚轮的啊。
HS的PDF介绍里面就是这个噢
作者: 小王帝    时间: 2009-3-15 14:19
原帖由 patriot 于 2009-3-13 17:15 发表
第32条好像不对吧,放大缩小的快捷键是alt+滚轮的啊。
HS的PDF介绍里面就是这个噢


所以我才说HS的快捷键有些是错误的,PDF也有错误,
另外ALT+滚轮是调整CAM的    不是缩放
你可以试一下  滚到极限视角物体是不是变形了
作者: patriot    时间: 2009-3-18 13:25
原帖由 小王帝 于 2009-3-15 14:19 发表


所以我才说HS的快捷键有些是错误的,PDF也有错误,
另外ALT+滚轮是调整CAM的    不是缩放
你可以试一下  滚到极限视角物体是不是变形了

确实,滚太多了就广角了。:D
作者: hubble    时间: 2009-3-19 14:40
好贴 顶一顶
作者: dan880628    时间: 2009-3-23 21:52
辛苦了、、、、、、
作者: four    时间: 2009-3-24 11:23
很好,很哟哟深度
作者: dbtet520    时间: 2009-3-24 19:47
:up 谢谢 小王帝
作者: fatdoggee    时间: 2009-3-25 12:12
太牛了~ 佩服  多谢~
作者: 关于¥    时间: 2009-3-25 12:14
我也路过顶你
作者: Rhinboy    时间: 2009-3-25 12:24
没用过HS   不过支持你
作者: 哈毛    时间: 2009-3-27 09:15
学习了,我是新手,对我帮助很大啊~~~多谢楼主
作者: 瞳影    时间: 2009-4-15 11:54
不错的经验~
作者: heyshxin    时间: 2009-4-15 13:31
不错的说,哈哈哈,无条件顶:up
作者: myron_yang    时间: 2009-4-15 14:46
不错的切身体会,楼主辛苦。
作者: raywang2008    时间: 2009-4-18 09:13
简直是精华中的精华哦!!!!
作者: zhaozhe958    时间: 2009-5-3 10:26
有同感!我也是max用户!
找到知音了,真是好贴!
作者: gcs1987    时间: 2009-5-5 11:50
学习了  期待着版主能出点系统的教程
作者: lxfxs123    时间: 2009-5-6 00:23
强大的帖子  支持啊
作者: designtomorrow    时间: 2009-6-1 21:07
好资料:withYou
作者: ashley40900    时间: 2009-6-11 09:53
很宝贵的经验,真诚的感谢!
作者: 森泽    时间: 2009-7-11 10:21
喜欢这样的东西 可以少走很多 弯路
作者: piczone    时间: 2009-7-11 21:47
有意思...最近在学习这个..谢谢了..很有用啊~
作者: sarah5miao    时间: 2009-7-14 16:31
:up:up:up学习学习!
作者: colonnade    时间: 2009-7-16 12:24
很不错的经验介绍哦。
作者: zuoyoutiandi    时间: 2009-9-9 12:02
谢谢楼主 强
作者: beneben-1    时间: 2009-9-11 20:34
有深度,顶顶。。。。
作者: xiehong    时间: 2009-9-13 19:29
强烈支持
作者: meteor_li    时间: 2009-9-14 15:42
强烈支持类似贴子,要是每位大都来一贴,就OK!
作者: china-xboss    时间: 2009-9-17 10:40
看不懂的贴就是好贴,回去试试。
作者: jackie521    时间: 2009-9-24 09:24
谢谢楼主分享
作者: forevercz    时间: 2009-10-18 20:33
我是网络吸血鬼
作者: link1981    时间: 2009-10-19 09:47
谢谢分享,值得学习!
作者: fengreng52    时间: 2009-10-30 11:06
非常不错啊!!好
作者: LINSHANFU    时间: 2009-11-3 10:55
非常不错的经验总结:)
作者: flyshow1005    时间: 2009-11-3 22:36
穷人来顶一下
作者: hidream    时间: 2009-11-4 15:11
32条缩放操作方式是可以的,需要鼠标做的是鼠标移动到要缩放的物体上,然后alt+shift+右键点击拖动,向左拖动是缩小,反之增大。
作者: sauyv    时间: 2009-12-15 17:42
学习王帝哥~
作者: wangpeigang    时间: 2009-12-17 17:05
支持x              ~~
作者: yiwen    时间: 2010-1-6 09:55
经经验之弹啊!楼主能再加些自发光的经验就好了!
作者: snailID    时间: 2010-3-3 16:24
不错的帖子
作者: ganqiaocheng    时间: 2010-3-11 17:10
不错  学习
和鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅
作者: 412693699    时间: 2010-3-22 14:04
很受用的
作者: wzw1922    时间: 2010-3-22 16:41
:victory:受教了~~
作者: wang10    时间: 2010-4-8 13:06
:yipe:yipe:yipe:yipe:yipe:yipe
作者: imcaoonly    时间: 2010-4-15 12:48
非常有用啊
作者: lsmsea    时间: 2010-4-15 14:12
随便看看
作者: seapplelvl    时间: 2010-6-27 21:39
怪不得我滚到一定程度就不听使唤了,谢谢楼主
作者: xiaoshenyang    时间: 2010-6-29 14:38
很受用,谢谢了
作者: dpca    时间: 2010-7-12 21:52
:happy:happy:happy:happy
作者: 舵主    时间: 2010-7-26 11:53
学习~谢谢
作者: menkoudegou    时间: 2010-8-5 23:41
好贴.支持
作者: andiyuan    时间: 2010-8-7 20:32
牛!!!!!!!!!!!!
作者: yutoo    时间: 2010-8-17 16:17
总结的很精辟啊~~
作者: jay145    时间: 2011-1-20 15:57
也不错  就是有点看不懂,我用的是KEY SHOT的,可能有点不同
作者: kang    时间: 2011-1-21 14:43
恩 很不错
作者: hydrolysis    时间: 2011-3-4 13:58
感謝樓主分享!

很有用的一些經驗談
thanks!
作者: hydrolysis    时间: 2011-3-4 14:06
感謝樓主分享!

很有用的一些經驗談

thanks!
作者: 西瓜皮    时间: 2011-3-14 20:24
楼主很强大
作者: rogerdesign    时间: 2011-3-17 11:41
非常感谢楼主的分享




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