Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心

标题: Auxpecker结合Brazil的快速渲染 [打印本页]

作者: Jessesn    时间: 2009-1-22 23:27
标题: Auxpecker结合Brazil的快速渲染
Auxpecker这个“及时渲染”插件大家并不陌生哦
如果不太了解的请查看下面的贴子
http://bbs.rhino3d.asia/thread-2019-1-1.html

可以及时的表现,很快的帮助我们出提案,效果可以表现如下

Rhino原图


Auxpecker效果截图




上面的几张Auxpecker 图有几个很明显的问题,
1 抗锯齿不够高(这个问题可以是由显卡硬件所觉定)
2 没有层次感(因为Auxpecker只是使用了Rhino材质环境贴图的功能来模拟各种材质效果)

下面看看在Brazil for Rhino 中的渲染效果,物体材质保持不变,只是加了地面,设置了最简单的全
局光(后续会出Brazil for Rhino的相关教程)效果,就很好的解决了上面两个问题,而且速度超快
下面的几张图都只有1分钟多一点点




关于Brazil 简单GI设置的方法,请参考这里
http://bbs.rhino3d.asia/thread-4745-1-1.html
____________________________________________________________________________
PS: 本教程中所用模型为作者予Kenwood公司所设计的产品,版权归Kenwood公司所有,
       并无仅权之意,如有疑问请与我联系 shaper3d@vip.qq.com
作者: Jessesn    时间: 2009-1-22 23:46
最后来张大点的图,时间3分钟以内
我的机器配置比较老,Cpu AMD Turion 1.6G







当然如果使用Brazil的材质,再调试,效果会更好(后续会出类似的教程)。
这里只是简单的演示,如何相互结合,快速的出图,提供偷懒的办法:lol
作者: Wei2008    时间: 2009-1-23 09:18
期待J兄的教程...
作者: siow789    时间: 2009-1-23 16:32
我也期待J用Brazil materials render的示范呢:up :up

顺便问一问,如果用Brazil的material后,环境反射需要在重设吗?
或是能用回Auxpecker的图做背景反射呢?
作者: Jessesn    时间: 2009-1-23 16:38
原帖由 siow789 于 2009-1-23 16:32 发表
我也期待J用Brazil materials render的示范呢:up :up

顺便问一问,如果用Brazil的material后,环境反射需要在重设吗?
或是能用回Auxpecker的图做背景反射呢?


Brazil的相关教程稍后,所有材质都不需要重新设置。使用Auxpecker即可。
设置Brazil为简单的GI照明可以参考这里的教程
http://bbs.rhino3d.asia/thread-4745-1-1.html
作者: ssliling    时间: 2009-1-23 21:48
:up 受用中
作者: THREE    时间: 2009-1-26 03:35
2、3分钟,还使HS效果好的多了。
作者: siow789    时间: 2009-2-4 22:52
Hi J, why my Auxpecker glass material didn't see through after render?
is it any setting need to adjust?
作者: Jessesn    时间: 2009-2-5 11:49
原帖由 siow789 于 2009-2-4 22:52 发表
Hi J, why my Auxpecker glass material didn't see through after render?
is it any setting need to adjust?http://pic.qiannao.com/servlet/ReadFileStream?filename=//shaper3d/上传分享/2009/2/4/TEST01.jpg


Hi Siow,you should set the value of transparency to the glass material,i do a GIF for you,


作者: siow789    时间: 2009-2-5 13:09
wow! I see....:up :up

Many thanks for your GIF demo:playUp :playUp
作者: czq9981    时间: 2009-3-24 10:11
强   支持一下
作者: markdong    时间: 2009-4-24 18:28
自从知道这东西就一直用AUxpecker,老师教Rhino的时候就叫我们用这个环境贴图,好处其实很明显,就是快速.相当的快速.不怎么要求电脑配置..结合rhino4自生的Print view使用,直接把窗口效果转成其他位图格式,然后再放到到Photoshop里面做细节,高光,背景等等的渲染,效率极高.我们老师是PHILIPS的工业设计师,目前PHILIPS的小家电效果图基本上都是这么做出来,听他吹他们做个concept ,从构思到最后最的3D效果图一般两三小时就能搞定.很迅猛...不过目前AUxpecker从07年底就没有更新新的environmental map了.一直很迷惑这么好的工具为什么不继续发展...不过做这个map其实也不难,都是JEPG格式的图片,大家都可以DIY...楼主有没有新的AUxpecker的图啊?我们分享分享吧.....
传个我最近用AUxpecker+PS的效果图...楼主給批批.我大二


作者: Jessesn    时间: 2009-4-24 19:16
效果很不错哦,要提及的是Auxpecker是一个法国玩家自己编写的,
基本上都告诉大家如何出做自己所需要的“材质”的方法了,如果
所还要有更大的提升,就不是这个插件所能做到的,因为是贴图,
贴图基本都是基于Rhino的Shade的算法,Shade的算法离渲染还是
有很大的差距,现在有好几个软件都可以直接出来阴影效果,这样的
叫硬件渲,染效果会比Auxpecker更好,因为算法要更好。如果说要看
Auxpecker后期有更新的话,应该给予Rhino5,看能不能提高及时显示
这块的功能。
作者: hubble    时间: 2009-4-25 13:00
很精彩 谢谢J大还有markdong
作者: shiling_1986    时间: 2010-4-21 20:06
我是小菜,第一次用,这个图只能看效果?不能导出渲染图吗?
作者: wowoooo    时间: 2010-7-13 15:54
J大真是个好人啊!!!
作者: 星尘风    时间: 2010-8-22 19:43
看看~~~~
作者: wujianfu814    时间: 2011-3-12 03:06
学习学习    谢谢分享
作者: 2010    时间: 2011-6-1 21:51
43242342342342342314
作者: zwg_sh    时间: 2011-10-11 16:06
有意思,試了下。下圖20秒,很細膩。



作者: 王少鹏    时间: 2011-11-24 14:17
brazil的教程真少啊
作者: 王少鹏    时间: 2011-11-24 14:17
brazil的教程真少啊
作者: qiongheng    时间: 2012-8-25 16:08
为什么VFR不能与之结合
作者: mlayutou    时间: 2013-8-3 10:22
再试张卡通材质,哈哈。光影挺细腻的哟。

toon.jpg (198.4 KB, 下载次数: 54)

toon.jpg

作者: sunlent    时间: 2014-9-29 00:17





欢迎光临 Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 (http://bbs.rhino3d.asia/) Powered by Discuz! X3.2