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标题: 照着教程,咱也TS一把~ [打印本页]

作者: 咖啡和糖    时间: 2008-8-6 10:40
标题: 照着教程,咱也TS一把~
本想过些日子再学TS的,昨天看了那么多TS的强贴,晚上终于没忍住装上试了一把~~~

只不过是按照教程做的,感觉这个插件一旦掌握了,对于建模的确帮助很大!

第一次做,不免有点小瑕疵,如图红圈内的地方,以后慢慢熟悉研究解决了~

有高手指点一下自然更好:titter :titter :titter

后用VFR渲了一下,加了个J大发的HDRI图片,居然把倍增调到200才有点效果……:sweat :bumpAgain :bump

渲染时间就不说了,这台电脑=老牛拉破车

spoon.JPG (45.42 KB, 下载次数: 17)

spoon.JPG

spoon01.jpg (38.97 KB, 下载次数: 19)

spoon01.jpg

作者: zhangtongqing    时间: 2008-8-6 11:44
标题: 这个
刚觉金属很生硬啊。。

[ 本帖最后由 zhangtongqing 于 2008-8-6 11:46 编辑 ]
作者: shuyong_163    时间: 2008-8-6 11:54
关于倍增要调到200,试试关闭物理相机


作者: 咖啡和糖    时间: 2008-8-6 13:06
原帖由 shuyong_163 于 2008-8-6 11:54 发表
关于倍增要调到200,试试关闭物理相机

12443

哎呀,哈哈,多谢提醒~~~!:handshake :handshake :handshake

以前用VRayforMax习惯了,那个不用调相机的~~~:sweat :sweat

再来一个,把灯删了,纯HDRI照明~

01.png (119.4 KB, 下载次数: 11)

01.png

作者: jeepin    时间: 2008-8-6 13:21
这个教程论坛有吗?:playUp
作者: Jessesn    时间: 2008-8-6 13:33
非常不错,一楼的问题
请尝试使用 tsSetStarSmoothness 指令
提高 StarSmoothness 值,一般3的效果就不错了
作者: simonchen    时间: 2008-8-6 13:40
StarSmoothness 值提到5-7吧~~不会很占资源的~
这个教程有视频的~
作者: 咖啡和糖    时间: 2008-8-6 14:43
原帖由 jeepin 于 2008-8-6 13:21 发表
这个教程论坛有吗?:playUp

就在论坛里,LS 朋友simonchen发的~~

嘿嘿,不好意思~~~

昨晚看的太兴奋了,下载后忘了顶了,这就回去顶顶~

jeepin要是懒得找,就直接点下面的链接:

http://bbs.rhino3d.asia/thread-2463-1-1.html

[ 本帖最后由 咖啡和糖 于 2008-8-6 14:45 编辑 ]
作者: 咖啡和糖    时间: 2008-8-6 14:49
多谢J大与Simonchen兄提示~~
我再试一下:handshake :handshake :handshake
作者: junqing325    时间: 2008-8-6 16:03
标题: 回复 楼主 咖啡和糖 的帖子
做的很好
不知道能不能给我传个这个软件
我找了都是破戒不了的
谢谢你了
给我传到419016805@qq.com
十分感谢!
作者: 咖啡和糖    时间: 2008-8-6 16:32
原帖由 junqing325 于 2008-8-6 16:03 发表
做的很好
不知道能不能给我传个这个软件
我找了都是破戒不了的
谢谢你了
给我传到419016805@qq.com
十分感谢!


按J大的意思应该回避此类问题。。。

看在大家都是牛友,就指点你一下:titter :titter

请多留意论坛内的帖子,特别是wei2008的~~内详!
作者: Wei2008    时间: 2008-8-6 16:33
原帖由 咖啡和糖 于 2008-8-6 13:06 发表

哎呀,哈哈,多谢提醒~~~!:handshake :handshake :handshake

以前用VRayforMax习惯了,那个不用调相机的~~~:sweat :sweat

再来一个,把灯删了,纯HDRI照明~

这张感觉不错. 金属材质表现的很好. 赞!!!

看你的图是用旧版的VR渲染的, 很多人都不用VR SR1 正式版的. 为什么? 我觉得好用啊!
作者: 咖啡和糖    时间: 2008-8-6 16:39
哎呀,wei兄突然就冒了出来~~~

因为家里的电脑也就是假期用用,

1.60的VFR还没有X版的(wei兄也不赶紧的:titter :titter到时候发我一个 )

1.60试用版下次回家就用不了了,

所以也就是练练手~~

学校的机子比较牛X一点,所以咯~~~~
作者: Icecube100    时间: 2008-8-6 16:44
原帖由 Wei2008 于 2008-8-6 16:33 发表

这张感觉不错. 金属材质表现的很好. 赞!!!

看你的图是用旧版的VR渲染的, 很多人都不用VR SR1 正式版的. 为什么? 我觉得好用啊!


都在等WEI2008兄。。。。。。。!!
作者: xuyongzhandz    时间: 2008-8-6 19:47
强!顶了 !
作者: liangtoozhi    时间: 2008-8-7 13:45
兄弟,给我传一个啦...:titter
作者: eway33    时间: 2008-8-7 14:01
期待WEI2008兄。。。。
作者: 陈大伟    时间: 2013-1-10 09:14
Jessesn 发表于 2008-8-6 13:33
非常不错,一楼的问题
请尝试使用 tsSetStarSmoothness 指令
提高 StarSmoothness 值,一般3的效果就不错了

老大哪个是tsSetStarSmoothness命令啊,找了好久都找不到,只能打英文
作者: Jessesn    时间: 2013-1-10 22:47
陈大伟 发表于 2013-1-10 09:14
老大哪个是tsSetStarSmoothness命令啊,找了好久都找不到,只能打英文

这个是 TS 2.0 之前版本的指令,现在的版本中已经取消。




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