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标题: 求一个有效生成如是地形的方法! [打印本页]

作者: Issac    时间: 2016-8-18 21:41
标题: 求一个有效生成如是地形的方法!
如图所示,希望大伙能够帮忙提供一些生成这个地形曲面的方法,附上模型:http://pan.baidu.com/s/1i49wim5

地形生成.JPG (202.15 KB, 下载次数: 79)

地形生成.JPG

作者: Issac    时间: 2016-8-18 21:42
gh的方法也可以,各种方法都可以,希望大家帮帮忙,多谢
作者: 筑梦NARUTO    时间: 2016-8-18 21:56
第一种方法用patch
第二种方法你可以先等分点,然后用gh里面的Delaunay Mesh,有了mesh之后生成曲面的方法就多了。你可以试试
作者: Issac    时间: 2016-8-18 22:22
筑梦NARUTO 发表于 2016-8-18 21:56
第一种方法用patch
第二种方法你可以先等分点,然后用gh里面的Delaunay Mesh,有了mesh之后生成曲面的方法 ...

感激之情难以言表
作者: Flamenco    时间: 2016-8-31 17:54
筑梦NARUTO 发表于 2016-8-18 21:56
第一种方法用patch
第二种方法你可以先等分点,然后用gh里面的Delaunay Mesh,有了mesh之后生成曲面的方法 ...

patch的方法可以详细的说一下吗~?非常感谢
作者: Flamenco    时间: 2016-8-31 18:03
筑梦NARUTO 发表于 2016-8-18 21:56
第一种方法用patch
第二种方法你可以先等分点,然后用gh里面的Delaunay Mesh,有了mesh之后生成曲面的方法 ...

他这个等高线都不是闭合的,具体怎样用Patch操作呢?谢谢~
作者: a1781314    时间: 2016-9-1 09:42
Flamenco 发表于 2016-8-31 18:03
他这个等高线都不是闭合的,具体怎样用Patch操作呢?谢谢~

用直线把模型变成一个封闭曲面,然后挤出便可。
作者: Flamenco    时间: 2016-9-1 13:54
a1781314 发表于 2016-9-1 09:42
用直线把模型变成一个封闭曲面,然后挤出便可。

又尝试了一下,明白啦!非常感




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